Vínculo directo

Scorbunny moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Escarlata

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Gruñido
NORMAL
ESTADO
100
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
6 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
8 Ataque Rápido
NORMAL
FÍSICO
40 100
12 Doble Patada
LUCHA
FÍSICO
30 100
17 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
20 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
24 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
28 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
32 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
36 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100

Gruñido Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Ascuas Lv. 6
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Ataque Rápido Lv. 8
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doble Patada Lv. 12
FÍSICO
Lucha
PWR: 30 • ACC: 100
Nitrocarga Lv. 17
FÍSICO
Fuego
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 20
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 24
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Contraataque Lv. 28
FÍSICO
Lucha
PWR: — • ACC: 100
Bote Lv. 32
FÍSICO
Volador
PWR: 85 • ACC: 85
Doble Filo Lv. 36
FÍSICO
Normal
PWR: 120 • ACC: 100

Púrpura

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Gruñido
NORMAL
ESTADO
100
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
6 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
8 Ataque Rápido
NORMAL
FÍSICO
40 100
12 Doble Patada
LUCHA
FÍSICO
30 100
17 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
20 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
24 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
28 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
32 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
36 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100

Gruñido Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Ascuas Lv. 6
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Ataque Rápido Lv. 8
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doble Patada Lv. 12
FÍSICO
Lucha
PWR: 30 • ACC: 100
Nitrocarga Lv. 17
FÍSICO
Fuego
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 20
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 24
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Contraataque Lv. 28
FÍSICO
Lucha
PWR: — • ACC: 100
Bote Lv. 32
FÍSICO
Volador
PWR: 85 • ACC: 85
Doble Filo Lv. 36
FÍSICO
Normal
PWR: 120 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Escarlata

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
4 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
7 Protección
NORMAL
ESTADO
8 Colmillo Ígneo
FUEGO
FÍSICO
65 95
12 Patada Baja
LUCHA
FÍSICO
100
14 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
24 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
25 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
38 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
39 Puntapié
LUCHA
FÍSICO
65 100
47 Aguante
NORMAL
ESTADO
49 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
60 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
70 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
72 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
85 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
87 Mofa
SINIESTRO
ESTADO
100
102 Lanzamugre
VENENO
FÍSICO
120 80
103 Sustituto
NORMAL
ESTADO
118 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
125 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
130 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
132 Relevo
NORMAL
ESTADO
134 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
141 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
144 Voto Fuego
FUEGO
ESPECIAL
80 100
157 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
165 Envite Ígneo
FUEGO
FÍSICO
120 100
183 Superdiente
NORMAL
FÍSICO
90
195 Envidia Ardiente
FUEGO
ESPECIAL
70 100
204 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100
207 Cólera Ardiente
FUEGO
FÍSICO
75 100

Derribo No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Agilidad No. 4
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Protección No. 7
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Colmillo Ígneo No. 8
FÍSICO
FUEGO
PWR: 65 • ACC: 95
Patada Baja No. 12
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Acróbata No. 14
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Giro Fuego No. 24
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 35 • ACC: 85
Imagen No. 25
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 32
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Nitrocarga No. 38
FÍSICO
FUEGO
PWR: 50 • ACC: 100
Puntapié No. 39
FÍSICO
LUCHA
PWR: 65 • ACC: 100
Aguante No. 47
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 49
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Ida y Vuelta No. 60
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Sonámbulo No. 70
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bola Voltio No. 72
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Descanso No. 85
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mofa No. 87
ESTADO
SINIESTRO
PWR: — • ACC: 100
Lanzamugre No. 102
FÍSICO
VENENO
PWR: 120 • ACC: 80
Sustituto No. 103
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 118
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Lanzallamas No. 125
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Refuerzo No. 130
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Relevo No. 132
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 134
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Llamarada No. 141
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Voto Fuego No. 144
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 80 • ACC: 100
Sofoco No. 157
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Envite Ígneo No. 165
FÍSICO
FUEGO
PWR: 120 • ACC: 100
Superdiente No. 183
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 90
Envidia Ardiente No. 195
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 70 • ACC: 100
Doble Filo No. 204
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Cólera Ardiente No. 207
FÍSICO
FUEGO
PWR: 75 • ACC: 100

Púrpura

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
4 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
7 Protección
NORMAL
ESTADO
8 Colmillo Ígneo
FUEGO
FÍSICO
65 95
12 Patada Baja
LUCHA
FÍSICO
100
14 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
24 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
25 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
38 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
39 Puntapié
LUCHA
FÍSICO
65 100
47 Aguante
NORMAL
ESTADO
49 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
60 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
70 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
72 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
85 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
87 Mofa
SINIESTRO
ESTADO
100
102 Lanzamugre
VENENO
FÍSICO
120 80
103 Sustituto
NORMAL
ESTADO
118 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
125 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
130 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
132 Relevo
NORMAL
ESTADO
134 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
141 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
144 Voto Fuego
FUEGO
ESPECIAL
80 100
157 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
165 Envite Ígneo
FUEGO
FÍSICO
120 100
183 Superdiente
NORMAL
FÍSICO
90
195 Envidia Ardiente
FUEGO
ESPECIAL
70 100
204 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100
207 Cólera Ardiente
FUEGO
FÍSICO
75 100

Derribo No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Agilidad No. 4
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Protección No. 7
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Colmillo Ígneo No. 8
FÍSICO
FUEGO
PWR: 65 • ACC: 95
Patada Baja No. 12
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Acróbata No. 14
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Giro Fuego No. 24
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 35 • ACC: 85
Imagen No. 25
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 32
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Nitrocarga No. 38
FÍSICO
FUEGO
PWR: 50 • ACC: 100
Puntapié No. 39
FÍSICO
LUCHA
PWR: 65 • ACC: 100
Aguante No. 47
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 49
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Ida y Vuelta No. 60
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Sonámbulo No. 70
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bola Voltio No. 72
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Descanso No. 85
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mofa No. 87
ESTADO
SINIESTRO
PWR: — • ACC: 100
Lanzamugre No. 102
FÍSICO
VENENO
PWR: 120 • ACC: 80
Sustituto No. 103
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 118
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Lanzallamas No. 125
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Refuerzo No. 130
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Relevo No. 132
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 134
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Llamarada No. 141
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Voto Fuego No. 144
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 80 • ACC: 100
Sofoco No. 157
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Envite Ígneo No. 165
FÍSICO
FUEGO
PWR: 120 • ACC: 100
Superdiente No. 183
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 90
Envidia Ardiente No. 195
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 70 • ACC: 100
Doble Filo No. 204
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Cólera Ardiente No. 207
FÍSICO
FUEGO
PWR: 75 • ACC: 100