Vínculo directo

Scorbunny moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Gruñido
NORMAL
ESTADO
100
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
6 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
8 Ataque Rápido
NORMAL
FÍSICO
40 100
12 Doble Patada
LUCHA
FÍSICO
30 100
17 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
20 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
24 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
28 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
32 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
36 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100

Gruñido Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Ascuas Lv. 6
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Ataque Rápido Lv. 8
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doble Patada Lv. 12
FÍSICO
Lucha
PWR: 30 • ACC: 100
Nitrocarga Lv. 17
FÍSICO
Fuego
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 20
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 24
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Contraataque Lv. 28
FÍSICO
Lucha
PWR: — • ACC: 100
Bote Lv. 32
FÍSICO
Volador
PWR: 85 • ACC: 85
Doble Filo Lv. 36
FÍSICO
Normal
PWR: 120 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Gruñido
NORMAL
ESTADO
100
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
6 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
8 Ataque Rápido
NORMAL
FÍSICO
40 100
12 Doble Patada
LUCHA
FÍSICO
30 100
17 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
20 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
24 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
28 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
32 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
36 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100

Gruñido Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Ascuas Lv. 6
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Ataque Rápido Lv. 8
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doble Patada Lv. 12
FÍSICO
Lucha
PWR: 30 • ACC: 100
Nitrocarga Lv. 17
FÍSICO
Fuego
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 20
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 24
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Contraataque Lv. 28
FÍSICO
Lucha
PWR: — • ACC: 100
Bote Lv. 32
FÍSICO
Volador
PWR: 85 • ACC: 85
Doble Filo Lv. 36
FÍSICO
Normal
PWR: 120 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
34 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
40 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
52 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
53 Disparo Lodo
TIERRA
ESPECIAL
55 95
56 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
58 Buena Baza
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
68 Colmillo Ígneo
FUEGO
FÍSICO
65 95
75 Puntapié
LUCHA
FÍSICO
65 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
78 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
102 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
107 Patada Baja
LUCHA
FÍSICO
100
112 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
113 Foco Energía
NORMAL
ESTADO
115 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
129 Relevo
NORMAL
ESTADO
136 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
137 Mofa
SINIESTRO
ESTADO
100
141 Patada Ígnea
FUEGO
FÍSICO
85 90
143 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
173 Lanzamugre
VENENO
FÍSICO
120 80
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
183 Cambio de Banda
PSÍQUICO
ESTADO
185 Avivar
NORMAL
ESTADO

Megapatada No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Día Soleado No. 34
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 40
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Bote No. 52
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 85 • ACC: 85
Disparo Lodo No. 53
ESPECIAL
TIERRA
PWR: 55 • ACC: 95
Ida y Vuelta No. 56
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Buena Baza No. 58
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Colmillo Ígneo No. 68
FÍSICO
FUEGO
PWR: 65 • ACC: 95
Puntapié No. 75
FÍSICO
LUCHA
PWR: 65 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Acróbata No. 78
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Lanzallamas No. 102
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Patada Baja No. 107
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Agilidad No. 112
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Foco Energía No. 113
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Llamarada No. 115
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Relevo No. 129
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 136
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Mofa No. 137
ESTADO
SINIESTRO
PWR: — • ACC: 100
Patada Ígnea No. 141
FÍSICO
FUEGO
PWR: 85 • ACC: 90
Sofoco No. 143
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Lanzamugre No. 173
FÍSICO
VENENO
PWR: 120 • ACC: 80
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Cambio de Banda No. 183
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avivar No. 185
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
34 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
40 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
52 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
53 Disparo Lodo
TIERRA
ESPECIAL
55 95
56 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
58 Buena Baza
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
68 Colmillo Ígneo
FUEGO
FÍSICO
65 95
75 Puntapié
LUCHA
FÍSICO
65 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
78 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
102 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
107 Patada Baja
LUCHA
FÍSICO
100
112 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
113 Foco Energía
NORMAL
ESTADO
115 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
129 Relevo
NORMAL
ESTADO
136 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
137 Mofa
SINIESTRO
ESTADO
100
141 Patada Ígnea
FUEGO
FÍSICO
85 90
143 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
173 Lanzamugre
VENENO
FÍSICO
120 80
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
183 Cambio de Banda
PSÍQUICO
ESTADO
185 Avivar
NORMAL
ESTADO

Megapatada No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Día Soleado No. 34
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 40
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Bote No. 52
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 85 • ACC: 85
Disparo Lodo No. 53
ESPECIAL
TIERRA
PWR: 55 • ACC: 95
Ida y Vuelta No. 56
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Buena Baza No. 58
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Colmillo Ígneo No. 68
FÍSICO
FUEGO
PWR: 65 • ACC: 95
Puntapié No. 75
FÍSICO
LUCHA
PWR: 65 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Acróbata No. 78
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Lanzallamas No. 102
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Patada Baja No. 107
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Agilidad No. 112
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Foco Energía No. 113
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Llamarada No. 115
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Relevo No. 129
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 136
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Mofa No. 137
ESTADO
SINIESTRO
PWR: — • ACC: 100
Patada Ígnea No. 141
FÍSICO
FUEGO
PWR: 85 • ACC: 90
Sofoco No. 143
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Lanzamugre No. 173
FÍSICO
VENENO
PWR: 120 • ACC: 80
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Cambio de Banda No. 183
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avivar No. 185
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —