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Blitza moves in Generation VII

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

I II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)


Through Level-Up

Select a game

Sonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
5 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
9 Kulleraugen
FEE
STATUS
— 100
13 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
17 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
20 Donnerzahn
ELEKTRO
PHYSISCH
65 95
25 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
29 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
33 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
37 Ladungsstoß
ELEKTRO
SPEZIAL
80 100
41 Zuflucht
NORMAL
PHYSISCH
140 100
45 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Rechte Hand Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 5
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Kulleraugen Lv. 9
STATUS
Fee
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 17
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Donnerzahn Lv. 20
PHYSISCH
Elektro
PWR: 65 • ACC: 95
Nadelrakete Lv. 25
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Agilität Lv. 29
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Donnerwelle Lv. 33
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Ladungsstoß Lv. 37
SPEZIAL
Elektro
PWR: 80 • ACC: 100
Zuflucht Lv. 41
PHYSISCH
Normal
PWR: 140 • ACC: 100
Donner Lv. 45
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Mond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
5 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
9 Kulleraugen
FEE
STATUS
— 100
13 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
17 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
20 Donnerzahn
ELEKTRO
PHYSISCH
65 95
25 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
29 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
33 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
37 Ladungsstoß
ELEKTRO
SPEZIAL
80 100
41 Zuflucht
NORMAL
PHYSISCH
140 100
45 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Rechte Hand Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 5
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Kulleraugen Lv. 9
STATUS
Fee
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 17
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Donnerzahn Lv. 20
PHYSISCH
Elektro
PWR: 65 • ACC: 95
Nadelrakete Lv. 25
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Agilität Lv. 29
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Donnerwelle Lv. 33
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Ladungsstoß Lv. 37
SPEZIAL
Elektro
PWR: 80 • ACC: 100
Zuflucht Lv. 41
PHYSISCH
Normal
PWR: 140 • ACC: 100
Donner Lv. 45
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Ultrasonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
5 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
9 Kulleraugen
FEE
STATUS
— 100
13 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
17 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
20 Donnerzahn
ELEKTRO
PHYSISCH
65 95
25 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
29 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
33 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
37 Ladungsstoß
ELEKTRO
SPEZIAL
80 100
41 Zuflucht
NORMAL
PHYSISCH
140 100
45 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Rechte Hand Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 5
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Kulleraugen Lv. 9
STATUS
Fee
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 17
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Donnerzahn Lv. 20
PHYSISCH
Elektro
PWR: 65 • ACC: 95
Nadelrakete Lv. 25
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Agilität Lv. 29
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Donnerwelle Lv. 33
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Ladungsstoß Lv. 37
SPEZIAL
Elektro
PWR: 80 • ACC: 100
Zuflucht Lv. 41
PHYSISCH
Normal
PWR: 140 • ACC: 100
Donner Lv. 45
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Ultramond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
5 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
9 Kulleraugen
FEE
STATUS
— 100
13 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
17 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
20 Donnerzahn
ELEKTRO
PHYSISCH
65 95
25 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
29 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
33 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
37 Ladungsstoß
ELEKTRO
SPEZIAL
80 100
41 Zuflucht
NORMAL
PHYSISCH
140 100
45 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Rechte Hand Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 5
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Kulleraugen Lv. 9
STATUS
Fee
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 17
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Donnerzahn Lv. 20
PHYSISCH
Elektro
PWR: 65 • ACC: 95
Nadelrakete Lv. 25
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Agilität Lv. 29
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Donnerwelle Lv. 33
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Ladungsstoß Lv. 37
SPEZIAL
Elektro
PWR: 80 • ACC: 100
Zuflucht Lv. 41
PHYSISCH
Normal
PWR: 140 • ACC: 100
Donner Lv. 45
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Let’s Go, Pikachu!

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Gähner
NORMAL
STATUS
— —
1 Heuler
NORMAL
STATUS
— 100
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
3 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
6 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
10 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
14 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
17 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
21 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
24 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
28 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
31 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Gähner Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Heuler Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 1
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Rutenschlag Lv. 3
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 6
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 10
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 14
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Nadelrakete Lv. 17
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Donnerwelle Lv. 21
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Agilität Lv. 24
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Rechte Hand Lv. 28
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Donner Lv. 31
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Let’s Go, Evoli!

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Donnerschock
ELEKTRO
SPEZIAL
40 100
1 Gähner
NORMAL
STATUS
— —
1 Heuler
NORMAL
STATUS
— 100
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
1 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
3 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
— 100
6 Ruckzuckhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
10 Doppelkick
KAMPF
PHYSISCH
30 100
14 Sandwirbel
BODEN
STATUS
— 100
17 Nadelrakete
KÄFER
PHYSISCH
25 95
21 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
24 Agilität
PSYCHO
STATUS
— —
28 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
31 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70

Donnerschock Lv. evo.
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Donnerschock Lv. 1
SPEZIAL
Elektro
PWR: 40 • ACC: 100
Gähner Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Heuler Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 1
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Rutenschlag Lv. 3
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Ruckzuckhieb Lv. 6
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Doppelkick Lv. 10
PHYSISCH
Kampf
PWR: 30 • ACC: 100
Sandwirbel Lv. 14
STATUS
Boden
PWR: — • ACC: 100
Nadelrakete Lv. 17
PHYSISCH
Käfer
PWR: 25 • ACC: 95
Donnerwelle Lv. 21
STATUS
Elektro
PWR: — • ACC: 90
Agilität Lv. 24
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Rechte Hand Lv. 28
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Donner Lv. 31
SPEZIAL
Elektro
PWR: 110 • ACC: 70

Through HM/TM

Select a game

Sonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
— —
5 Brüller
NORMAL
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
24 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
25 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
49 Widerhall
NORMAL
SPEZIAL
40 100
57 Ladestrahl
ELEKTRO
SPEZIAL
50 90
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
72 Voltwechsel
ELEKTRO
SPEZIAL
70 100
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
93 Stromstoß
ELEKTRO
PHYSISCH
90 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Brüller No. 5
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Donnerblitz No. 24
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 25
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Widerhall No. 49
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Ladestrahl No. 57
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 50 • ACC: 90
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Voltwechsel No. 72
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Stromstoß No. 93
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Mond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
— —
5 Brüller
NORMAL
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
24 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
25 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
49 Widerhall
NORMAL
SPEZIAL
40 100
57 Ladestrahl
ELEKTRO
SPEZIAL
50 90
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
72 Voltwechsel
ELEKTRO
SPEZIAL
70 100
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
93 Stromstoß
ELEKTRO
PHYSISCH
90 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Brüller No. 5
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Donnerblitz No. 24
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 25
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Widerhall No. 49
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Ladestrahl No. 57
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 50 • ACC: 90
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Voltwechsel No. 72
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Stromstoß No. 93
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultrasonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
— —
5 Brüller
NORMAL
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
24 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
25 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
49 Widerhall
NORMAL
SPEZIAL
40 100
57 Ladestrahl
ELEKTRO
SPEZIAL
50 90
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
72 Voltwechsel
ELEKTRO
SPEZIAL
70 100
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
93 Stromstoß
ELEKTRO
PHYSISCH
90 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Brüller No. 5
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Donnerblitz No. 24
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 25
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Widerhall No. 49
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Ladestrahl No. 57
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 50 • ACC: 90
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Voltwechsel No. 72
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Stromstoß No. 93
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultramond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
— —
5 Brüller
NORMAL
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
24 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
25 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
49 Widerhall
NORMAL
SPEZIAL
40 100
57 Ladestrahl
ELEKTRO
SPEZIAL
50 90
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
72 Voltwechsel
ELEKTRO
SPEZIAL
70 100
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
93 Stromstoß
ELEKTRO
PHYSISCH
90 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Brüller No. 5
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Donnerblitz No. 24
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 25
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Widerhall No. 49
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Ladestrahl No. 57
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 50 • ACC: 90
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Voltwechsel No. 72
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Stromstoß No. 93
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Let’s Go, Pikachu!

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
3 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
5 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
6 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
7 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
8 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
9 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
10 Schaufler
BODEN
PHYSISCH
80 100
12 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
16 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
19 Eisenschweif
STAHL
PHYSISCH
100 75
27 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
36 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
38 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
43 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
48 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
57 Zahltag
NORMAL
PHYSISCH
40 100

Kopfnuss No. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rechte Hand No. 3
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Erholung No. 5
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Lichtschild No. 6
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 7
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 8
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 9
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schaufler No. 10
PHYSISCH
BODEN
PWR: 80 • ACC: 100
Fassade No. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 16
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Eisenschweif No. 19
PHYSISCH
STAHL
PWR: 100 • ACC: 75
Toxin No. 27
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Donnerblitz No. 36
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 38
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Spukball No. 43
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Hyperstrahl No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Zahltag No. 57
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100

Let’s Go, Evoli!

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
3 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
— —
5 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
6 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
7 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
8 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
9 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
10 Schaufler
BODEN
PHYSISCH
80 100
12 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
16 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
19 Eisenschweif
STAHL
PHYSISCH
100 75
27 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
36 Donnerblitz
ELEKTRO
SPEZIAL
90 100
38 Donner
ELEKTRO
SPEZIAL
110 70
43 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
48 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
57 Zahltag
NORMAL
PHYSISCH
40 100

Kopfnuss No. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rechte Hand No. 3
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Erholung No. 5
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Lichtschild No. 6
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 7
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 8
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 9
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schaufler No. 10
PHYSISCH
BODEN
PWR: 80 • ACC: 100
Fassade No. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Donnerwelle No. 16
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Eisenschweif No. 19
PHYSISCH
STAHL
PWR: 100 • ACC: 75
Toxin No. 27
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Donnerblitz No. 36
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 90 • ACC: 100
Donner No. 38
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 110 • ACC: 70
Spukball No. 43
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Hyperstrahl No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Zahltag No. 57
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100