Blitza moves in Generation V
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation V lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwarz
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Donnerschock | ELEKTRO |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 22 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 29 | Doppelkick | KAMPF |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 36 | Nadelrakete | KÄFER |
PHYSISCH |
14 | 85 |
| 43 | Donnerzahn | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 95 |
| 50 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 57 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 64 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 78 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Weiß
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Donnerschock | ELEKTRO |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 22 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 29 | Doppelkick | KAMPF |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 36 | Nadelrakete | KÄFER |
PHYSISCH |
14 | 85 |
| 43 | Donnerzahn | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 95 |
| 50 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 57 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 64 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 78 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Donnerschock | ELEKTRO |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 13 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 17 | Doppelkick | KAMPF |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 21 | Donnerzahn | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 95 |
| 25 | Nadelrakete | KÄFER |
PHYSISCH |
14 | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 33 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 37 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 41 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 45 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
Weiß 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Donnerschock | ELEKTRO |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 13 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 17 | Doppelkick | KAMPF |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 21 | Donnerzahn | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 95 |
| 25 | Nadelrakete | KÄFER |
PHYSISCH |
14 | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 33 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 37 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 41 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 45 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
Through HM/TM
Select a game
Schwarz
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Brüller | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Weiß
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Brüller | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Brüller | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Weiß 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Brüller | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |