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過動猿 A button showing a speaker


46.5 kg 1.4 m 暴猿寶可夢
HP: 80 攻擊: 80 防禦: 80 特攻: 55 特防: 55 速度: 90
Introduced in: Generation III

特性
過動猿 front sprite 過動猿 back sprite

Its stress level rises if it cannot keep moving constantly. Too much stress makes it feel sick.


來自其他屬性的傷害

(該類型(或類型組合)的寶可夢從其他類型受到的傷害量)

1x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x

過動猿 – Stats

HP
80
攻擊
80
防禦
80
特攻
55
特防
55
速度
90

過動猿 – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(點擊按鈕查看此寶可夢在另一世代的招式配置)

透過所有方式學習的招式

(點擊按鈕查看此寶可夢可以學習的所有招式 – 例如透過機器學習的招式)


Moves in 第九世代

(底線標註的招式為屬性一致加成(STAB)。此寶可夢在第九世代透過升級學習的招式。卡片檢視在行動裝置上效果更好,表格檢視在桌面上效果更好。)

再來一次 Lv. 1
變化
一般
PWR: — • ACC: 100
吵鬧 Lv. 1
特殊
一般
PWR: 90 • ACC: 100
Lv. 1
物理
一般
PWR: 40 • ACC: 100
聚氣 Lv. 1
變化
一般
PWR: — • ACC: —
亂抓 Lv. 14
物理
一般
PWR: 18 • ACC: 80
挺住 Lv. 17
變化
一般
PWR: — • ACC: —
劈開 Lv. 23
物理
一般
PWR: 70 • ACC: 100
地獄突刺 Lv. 27
物理
PWR: 80 • ACC: 100
雙倍奉還 Lv. 33
物理
格鬥
PWR: — • ACC: 100
真氣拳 Lv. 37
物理
格鬥
PWR: 150 • ACC: 100
起死回生 Lv. 43
物理
格鬥
PWR: — • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 再來一次
一般
變化
100
1 吵鬧
一般
特殊
90 100
1
一般
物理
40 100
1 聚氣
一般
變化
14 亂抓
一般
物理
18 80
17 挺住
一般
變化
23 劈開
一般
物理
70 100
27 地獄突刺
物理
80 100
33 雙倍奉還
格鬥
物理
100
37 真氣拳
格鬥
物理
150 100
43 起死回生
格鬥
物理
100