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Serpang A button showing a speaker


27.0 kg 1.7 m Pokémon Abysse
PV: 55 Att: 104 Déf: 105 Att. Spé: 94 Déf. Spé: 75 Vit: 52
Introduced in: Generation III

Talent
Serpang front sprite Serpang back sprite

Ce piètre nageur se sert de sa queue pour appâter ses proies. Il les gobe si elles approchent de trop près.


Dégâts reçus des autres types

(Le montant des dégâts qu'un Pokémon de ce type – ou combinaison de types – reçoit des autres types)

1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1/2x
1/2x
2x
2x
1x
1/2x
1x
1x
1x

Serpang – Stats

PV
55
Att
104
Déf
105
Att. Spé
94
Déf. Spé
75
Vit
52

Serpang – Moves

III IV V VI VII VIII

(Cliquez sur le bouton pour voir le moveset de ce Pokémon dans une autre génération)

Attaques apprises par tous les moyens

(Cliquez sur le bouton pour voir toutes les attaques que ce Pokémon peut apprendre – p. ex. les attaques apprises par machines)


Moves in Génération VIII

(Les attaques soulignées sont STAB. Les attaques que ce Pokémon apprend en montant de niveau dans Génération VIII. La vue cartes fonctionne mieux sur mobile, la vue tableau est meilleure sur ordinateur.)

Exuviation Lv. 1
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Morsure Lv. 1
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 60 • ACC: 100
Mur de Fer Lv. 1
STATUT
ACIER
PWR: — • ACC: —
Pistolet à O Lv. 1
SPÉCIALE
EAU
PWR: 40 • ACC: 100
Siphon Lv. 1
SPÉCIALE
EAU
PWR: 35 • ACC: 85
Grincement Lv. 5
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Grimace Lv. 9
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danse Pluie Lv. 11
STATUT
EAU
PWR: — • ACC: —
Vibraqua Lv. 14
SPÉCIALE
EAU
PWR: 60 • ACC: 100
Crocs Givre Lv. 16
PHYSIQUE
GLACE
PWR: 65 • ACC: 95
Saumure Lv. 19
SPÉCIALE
EAU
PWR: 65 • ACC: 100
Coup Bas Lv. 23
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 70 • ACC: 100
Plongée Lv. 26
PHYSIQUE
EAU
PWR: 80 • ACC: 100
Relais Lv. 29
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Mâchouille Lv. 34
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 80 • ACC: 100
Hydro-Queue Lv. 39
PHYSIQUE
EAU
PWR: 90 • ACC: 90
Enroulement Lv. 45
STATUT
POISON
PWR: — • ACC: —
Hydrocanon Lv. 50
SPÉCIALE
EAU
PWR: 110 • ACC: 80
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Exuviation
NORMAL
STATUT
1 Morsure
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
60 100
1 Mur de Fer
ACIER
STATUT
1 Pistolet à O
EAU
SPÉCIALE
40 100
1 Siphon
EAU
SPÉCIALE
35 85
5 Grincement
NORMAL
STATUT
85
9 Grimace
NORMAL
STATUT
100
11 Danse Pluie
EAU
STATUT
14 Vibraqua
EAU
SPÉCIALE
60 100
16 Crocs Givre
GLACE
PHYSIQUE
65 95
19 Saumure
EAU
SPÉCIALE
65 100
23 Coup Bas
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
70 100
26 Plongée
EAU
PHYSIQUE
80 100
29 Relais
NORMAL
STATUT
34 Mâchouille
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
80 100
39 Hydro-Queue
EAU
PHYSIQUE
90 90
45 Enroulement
POISON
STATUT
50 Hydrocanon
EAU
SPÉCIALE
110 80