Vínculo directo

Ferropolilla moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Escarlata

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
1 Bomba Ácida
VENENO
ESPECIAL
40 100
1 Remolino
NORMAL
ESTADO
1 Tornado
VOLADOR
ESPECIAL
40 100
7 Estoicismo
BICHO
ESPECIAL
50 100
14 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
21 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
28 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
35 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
42 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
49 Onda Tóxica
VENENO
ESPECIAL
95 100
56 Danza Llama
FUEGO
ESPECIAL
80 100
63 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
70 Sol Matinal
NORMAL
ESTADO
77 Vendaval
VOLADOR
ESPECIAL
110 70
84 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
91 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90

Ascuas Lv. 1
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Bomba Ácida Lv. 1
ESPECIAL
Veneno
PWR: 40 • ACC: 100
Remolino Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Tornado Lv. 1
ESPECIAL
Volador
PWR: 40 • ACC: 100
Estoicismo Lv. 7
ESPECIAL
Bicho
PWR: 50 • ACC: 100
Giro Fuego Lv. 14
ESPECIAL
Fuego
PWR: 35 • ACC: 85
Derribo Lv. 21
FÍSICO
Normal
PWR: 90 • ACC: 85
Plancha Lv. 28
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 35
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Chispazo Lv. 42
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Onda Tóxica Lv. 49
ESPECIAL
Veneno
PWR: 95 • ACC: 100
Danza Llama Lv. 56
ESPECIAL
Fuego
PWR: 80 • ACC: 100
Eco Metálico Lv. 63
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Sol Matinal Lv. 70
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Vendaval Lv. 77
ESPECIAL
Volador
PWR: 110 • ACC: 70
Zumbido Lv. 84
ESPECIAL
Bicho
PWR: 90 • ACC: 100
Sofoco Lv. 91
ESPECIAL
Fuego
PWR: 130 • ACC: 90

Púrpura

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Ascuas
FUEGO
ESPECIAL
40 100
1 Bomba Ácida
VENENO
ESPECIAL
40 100
1 Remolino
NORMAL
ESTADO
1 Tornado
VOLADOR
ESPECIAL
40 100
7 Estoicismo
BICHO
ESPECIAL
50 100
14 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
21 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
28 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
35 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
42 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
49 Onda Tóxica
VENENO
ESPECIAL
95 100
56 Danza Llama
FUEGO
ESPECIAL
80 100
63 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
70 Sol Matinal
NORMAL
ESTADO
77 Vendaval
VOLADOR
ESPECIAL
110 70
84 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
91 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90

Ascuas Lv. 1
ESPECIAL
Fuego
PWR: 40 • ACC: 100
Bomba Ácida Lv. 1
ESPECIAL
Veneno
PWR: 40 • ACC: 100
Remolino Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Tornado Lv. 1
ESPECIAL
Volador
PWR: 40 • ACC: 100
Estoicismo Lv. 7
ESPECIAL
Bicho
PWR: 50 • ACC: 100
Giro Fuego Lv. 14
ESPECIAL
Fuego
PWR: 35 • ACC: 85
Derribo Lv. 21
FÍSICO
Normal
PWR: 90 • ACC: 85
Plancha Lv. 28
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 35
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Chispazo Lv. 42
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Onda Tóxica Lv. 49
ESPECIAL
Veneno
PWR: 95 • ACC: 100
Danza Llama Lv. 56
ESPECIAL
Fuego
PWR: 80 • ACC: 100
Eco Metálico Lv. 63
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Sol Matinal Lv. 70
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Vendaval Lv. 77
ESPECIAL
Volador
PWR: 110 • ACC: 70
Zumbido Lv. 84
ESPECIAL
Bicho
PWR: 90 • ACC: 100
Sofoco Lv. 91
ESPECIAL
Fuego
PWR: 130 • ACC: 90

Through HM/TM

Select a game

Escarlata

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
4 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
7 Protección
NORMAL
ESTADO
13 Bomba Ácida
VENENO
ESPECIAL
40 100
14 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
15 Estoicismo
BICHO
ESPECIAL
50 100
17 Rayo Confuso
FANTASMA
ESTADO
100
23 Rayo Carga
ELÉCTRICO
ESPECIAL
50 90
24 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
25 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
38 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
45 Carga Tóxica
VENENO
ESPECIAL
65 100
47 Aguante
NORMAL
ESTADO
49 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
60 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
65 Tajo Aéreo
VOLADOR
ESPECIAL
75 95
70 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
75 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
79 Brillo Mágico
HADA
ESPECIAL
80 100
85 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
91 Púas Tóxicas
VENENO
ESTADO
93 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
103 Sustituto
NORMAL
ESTADO
118 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
119 Energibola
PLANTA
ESPECIAL
90 100
120 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
125 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
130 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
136 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO
141 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
152 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
157 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
160 Vendaval
VOLADOR
ESPECIAL
110 70
162 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
163 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
165 Envite Ígneo
FUEGO
FÍSICO
120 100
168 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
175 Tóxico
VENENO
ESTADO
90
185 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
214 Onda Tóxica
VENENO
ESPECIAL
95 100
220 Rayo Meteórico
ROCA
ESPECIAL
120 90
223 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85

Derribo No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Agilidad No. 4
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Protección No. 7
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bomba Ácida No. 13
ESPECIAL
VENENO
PWR: 40 • ACC: 100
Acróbata No. 14
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Estoicismo No. 15
ESPECIAL
BICHO
PWR: 50 • ACC: 100
Rayo Confuso No. 17
ESTADO
FANTASMA
PWR: — • ACC: 100
Rayo Carga No. 23
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 50 • ACC: 90
Giro Fuego No. 24
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 35 • ACC: 85
Imagen No. 25
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 32
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Nitrocarga No. 38
FÍSICO
FUEGO
PWR: 50 • ACC: 100
Carga Tóxica No. 45
ESPECIAL
VENENO
PWR: 65 • ACC: 100
Aguante No. 47
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 49
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Ida y Vuelta No. 60
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Tajo Aéreo No. 65
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 75 • ACC: 95
Sonámbulo No. 70
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Pantalla de Luz No. 75
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Brillo Mágico No. 79
ESPECIAL
HADA
PWR: 80 • ACC: 100
Descanso No. 85
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Púas Tóxicas No. 91
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: —
Foco Resplandor No. 93
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 103
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 118
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Energibola No. 119
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 90 • ACC: 100
Psíquico No. 120
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Lanzallamas No. 125
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Refuerzo No. 130
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Campo Eléctrico No. 136
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Llamarada No. 141
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Gigaimpacto No. 152
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sofoco No. 157
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Vendaval No. 160
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 110 • ACC: 70
Zumbido No. 162
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Hiperrayo No. 163
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Envite Ígneo No. 165
FÍSICO
FUEGO
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo Solar No. 168
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Tóxico No. 175
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 90
Plancha No. 185
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Onda Tóxica No. 214
ESPECIAL
VENENO
PWR: 95 • ACC: 100
Rayo Meteórico No. 220
ESPECIAL
ROCA
PWR: 120 • ACC: 90
Eco Metálico No. 223
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: 85

Púrpura

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
4 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
7 Protección
NORMAL
ESTADO
13 Bomba Ácida
VENENO
ESPECIAL
40 100
14 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
15 Estoicismo
BICHO
ESPECIAL
50 100
17 Rayo Confuso
FANTASMA
ESTADO
100
23 Rayo Carga
ELÉCTRICO
ESPECIAL
50 90
24 Giro Fuego
FUEGO
ESPECIAL
35 85
25 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
38 Nitrocarga
FUEGO
FÍSICO
50 100
45 Carga Tóxica
VENENO
ESPECIAL
65 100
47 Aguante
NORMAL
ESTADO
49 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
60 Ida y Vuelta
BICHO
FÍSICO
70 100
65 Tajo Aéreo
VOLADOR
ESPECIAL
75 95
70 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
75 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
79 Brillo Mágico
HADA
ESPECIAL
80 100
85 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
91 Púas Tóxicas
VENENO
ESTADO
93 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
103 Sustituto
NORMAL
ESTADO
118 Onda Ígnea
FUEGO
ESPECIAL
95 90
119 Energibola
PLANTA
ESPECIAL
90 100
120 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
125 Lanzallamas
FUEGO
ESPECIAL
90 100
130 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
136 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO
141 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
152 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
157 Sofoco
FUEGO
ESPECIAL
130 90
160 Vendaval
VOLADOR
ESPECIAL
110 70
162 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
163 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
165 Envite Ígneo
FUEGO
FÍSICO
120 100
168 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
175 Tóxico
VENENO
ESTADO
90
185 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
214 Onda Tóxica
VENENO
ESPECIAL
95 100
220 Rayo Meteórico
ROCA
ESPECIAL
120 90
223 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85

Derribo No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Agilidad No. 4
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Protección No. 7
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bomba Ácida No. 13
ESPECIAL
VENENO
PWR: 40 • ACC: 100
Acróbata No. 14
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Estoicismo No. 15
ESPECIAL
BICHO
PWR: 50 • ACC: 100
Rayo Confuso No. 17
ESTADO
FANTASMA
PWR: — • ACC: 100
Rayo Carga No. 23
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 50 • ACC: 90
Giro Fuego No. 24
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 35 • ACC: 85
Imagen No. 25
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 32
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Nitrocarga No. 38
FÍSICO
FUEGO
PWR: 50 • ACC: 100
Carga Tóxica No. 45
ESPECIAL
VENENO
PWR: 65 • ACC: 100
Aguante No. 47
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 49
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Ida y Vuelta No. 60
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 100
Tajo Aéreo No. 65
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 75 • ACC: 95
Sonámbulo No. 70
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Pantalla de Luz No. 75
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Brillo Mágico No. 79
ESPECIAL
HADA
PWR: 80 • ACC: 100
Descanso No. 85
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Púas Tóxicas No. 91
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: —
Foco Resplandor No. 93
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 103
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Ígnea No. 118
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 95 • ACC: 90
Energibola No. 119
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 90 • ACC: 100
Psíquico No. 120
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Lanzallamas No. 125
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 90 • ACC: 100
Refuerzo No. 130
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Campo Eléctrico No. 136
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Llamarada No. 141
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Gigaimpacto No. 152
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sofoco No. 157
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 130 • ACC: 90
Vendaval No. 160
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 110 • ACC: 70
Zumbido No. 162
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Hiperrayo No. 163
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Envite Ígneo No. 165
FÍSICO
FUEGO
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo Solar No. 168
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Tóxico No. 175
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 90
Plancha No. 185
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Onda Tóxica No. 214
ESPECIAL
VENENO
PWR: 95 • ACC: 100
Rayo Meteórico No. 220
ESPECIAL
ROCA
PWR: 120 • ACC: 90
Eco Metálico No. 223
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: 85