Melmetal moves in Generación VIII
(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)
(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)
Through Level-Up
Select a game
Espada
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 1 | Fortaleza | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 1 | Golpe Cabeza | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 1 | Impactrueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
40 | 100 |
| 1 | Látigo | NORMAL |
ESTADO |
— | 100 |
| 1 | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 24 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 32 | Armadura Ácida | VENENO |
ESTADO |
— | — |
| 40 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 48 | Megapuño | NORMAL |
FÍSICO |
80 | 85 |
| 56 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 64 | Chispazo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 72 | Puño Dinámico | LUCHA |
FÍSICO |
100 | 50 |
| 80 | Fuerza Bruta | LUCHA |
FÍSICO |
120 | 100 |
| 88 | Ferropuño Doble | ACERO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 96 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
Escudo
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 1 | Fortaleza | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 1 | Golpe Cabeza | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 1 | Impactrueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
40 | 100 |
| 1 | Látigo | NORMAL |
ESTADO |
— | 100 |
| 1 | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 24 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 32 | Armadura Ácida | VENENO |
ESTADO |
— | — |
| 40 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 48 | Megapuño | NORMAL |
FÍSICO |
80 | 85 |
| 56 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 64 | Chispazo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 72 | Puño Dinámico | LUCHA |
FÍSICO |
100 | 50 |
| 80 | Fuerza Bruta | LUCHA |
FÍSICO |
120 | 100 |
| 88 | Ferropuño Doble | ACERO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 96 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
Through HM/TM
Select a game
Espada
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megapuño | NORMAL |
FÍSICO |
80 | 85 |
| 1 | Megapatada | NORMAL |
FÍSICO |
120 | 75 |
| 4 | Puño Hielo | HIELO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 5 | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 8 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigaimpacto | NORMAL |
FÍSICO |
150 | 90 |
| 11 | Rayo Solar | PLANTA |
ESPECIAL |
120 | 100 |
| 14 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 20 | Autodestrucción | NORMAL |
FÍSICO |
200 | 100 |
| 21 | Descanso | PSÍQUICO |
ESTADO |
— | — |
| 22 | Avalancha | ROCA |
FÍSICO |
75 | 90 |
| 24 | Ronquido | NORMAL |
ESPECIAL |
50 | 100 |
| 25 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 39 | Imagen | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 43 | Demolición | LUCHA |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 48 | Tumba Rocas | ROCA |
FÍSICO |
60 | 95 |
| 76 | Canon | NORMAL |
ESPECIAL |
60 | 100 |
| 90 | Campo Eléctrico | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | — |
| 97 | Giro Vil | SINIESTRO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 101 | Golpe Cuerpo | NORMAL |
FÍSICO |
85 | 100 |
| 105 | Rayo Hielo | HIELO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 108 | Rayo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 109 | Trueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
110 | 70 |
| 110 | Terremoto | TIERRA |
FÍSICO |
100 | 100 |
| 120 | Sustituto | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 126 | Aguante | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 127 | Sonámbulo | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 139 | Fuerza Bruta | LUCHA |
FÍSICO |
120 | 100 |
| 146 | Defensa Férrea | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 152 | Giro Bola | ACERO |
FÍSICO |
— | 100 |
| 170 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 174 | Cabeza de Hierro | ACERO |
FÍSICO |
80 | 100 |
| 179 | Cuerpo Pesado | ACERO |
FÍSICO |
— | 100 |
| 193 | Lariat Oscuro | SINIESTRO |
FÍSICO |
85 | 100 |
| 194 | Fuerza Equina | TIERRA |
FÍSICO |
95 | 95 |
| 199 | Plancha Corporal | LUCHA |
FÍSICO |
80 | 100 |
Escudo
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megapuño | NORMAL |
FÍSICO |
80 | 85 |
| 1 | Megapatada | NORMAL |
FÍSICO |
120 | 75 |
| 4 | Puño Hielo | HIELO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 5 | Puño Trueno | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 8 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigaimpacto | NORMAL |
FÍSICO |
150 | 90 |
| 11 | Rayo Solar | PLANTA |
ESPECIAL |
120 | 100 |
| 14 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 20 | Autodestrucción | NORMAL |
FÍSICO |
200 | 100 |
| 21 | Descanso | PSÍQUICO |
ESTADO |
— | — |
| 22 | Avalancha | ROCA |
FÍSICO |
75 | 90 |
| 24 | Ronquido | NORMAL |
ESPECIAL |
50 | 100 |
| 25 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 39 | Imagen | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 43 | Demolición | LUCHA |
FÍSICO |
75 | 100 |
| 48 | Tumba Rocas | ROCA |
FÍSICO |
60 | 95 |
| 76 | Canon | NORMAL |
ESPECIAL |
60 | 100 |
| 90 | Campo Eléctrico | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | — |
| 97 | Giro Vil | SINIESTRO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 101 | Golpe Cuerpo | NORMAL |
FÍSICO |
85 | 100 |
| 105 | Rayo Hielo | HIELO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 108 | Rayo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 109 | Trueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
110 | 70 |
| 110 | Terremoto | TIERRA |
FÍSICO |
100 | 100 |
| 120 | Sustituto | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 126 | Aguante | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 127 | Sonámbulo | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 139 | Fuerza Bruta | LUCHA |
FÍSICO |
120 | 100 |
| 146 | Defensa Férrea | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 152 | Giro Bola | ACERO |
FÍSICO |
— | 100 |
| 170 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 174 | Cabeza de Hierro | ACERO |
FÍSICO |
80 | 100 |
| 179 | Cuerpo Pesado | ACERO |
FÍSICO |
— | 100 |
| 193 | Lariat Oscuro | SINIESTRO |
FÍSICO |
85 | 100 |
| 194 | Fuerza Equina | TIERRA |
FÍSICO |
95 | 95 |
| 199 | Plancha Corporal | LUCHA |
FÍSICO |
80 | 100 |