Vínculo directo

Araquanid moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Acoso
BICHO
ESPECIAL
20 100
1 Mordisco
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
1 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
1 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
1 Vasta Guardia
ROCA
ESTADO
— —
12 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
16 Acua Aro
AGUA
ESTADO
— —
20 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
26 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
32 Empapar
AGUA
ESTADO
— 100
38 Danza Amiga
NORMAL
ESTADO
— 100
44 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
50 Hidroariete
AGUA
FÍSICO
85 100
56 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
62 Manto Espejo
PSÍQUICO
ESPECIAL
— 100

Acoso Lv. 1
ESPECIAL
Bicho
PWR: 20 • ACC: 100
Mordisco Lv. 1
FÍSICO
Siniestro
PWR: 60 • ACC: 100
Picadura Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Pistola Agua Lv. 1
ESPECIAL
Agua
PWR: 40 • ACC: 100
Vasta Guardia Lv. 1
ESTADO
Roca
PWR: — • ACC: —
Rayo Burbuja Lv. 12
ESPECIAL
Agua
PWR: 65 • ACC: 100
Acua Aro Lv. 16
ESTADO
Agua
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 20
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Triturar Lv. 26
FÍSICO
Siniestro
PWR: 80 • ACC: 100
Empapar Lv. 32
ESTADO
Agua
PWR: — • ACC: 100
Danza Amiga Lv. 38
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Plancha Lv. 44
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Hidroariete Lv. 50
FÍSICO
Agua
PWR: 85 • ACC: 100
Chupavidas Lv. 56
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Manto Espejo Lv. 62
ESPECIAL
Psíquico
PWR: — • ACC: 100

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Acoso
BICHO
ESPECIAL
20 100
1 Mordisco
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
1 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
1 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
1 Vasta Guardia
ROCA
ESTADO
— —
12 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
16 Acua Aro
AGUA
ESTADO
— —
20 Golpe Cabeza
NORMAL
FÍSICO
70 100
26 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
32 Empapar
AGUA
ESTADO
— 100
38 Danza Amiga
NORMAL
ESTADO
— 100
44 Plancha
BICHO
FÍSICO
80 100
50 Hidroariete
AGUA
FÍSICO
85 100
56 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
62 Manto Espejo
PSÍQUICO
ESPECIAL
— 100

Acoso Lv. 1
ESPECIAL
Bicho
PWR: 20 • ACC: 100
Mordisco Lv. 1
FÍSICO
Siniestro
PWR: 60 • ACC: 100
Picadura Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Pistola Agua Lv. 1
ESPECIAL
Agua
PWR: 40 • ACC: 100
Vasta Guardia Lv. 1
ESTADO
Roca
PWR: — • ACC: —
Rayo Burbuja Lv. 12
ESPECIAL
Agua
PWR: 65 • ACC: 100
Acua Aro Lv. 16
ESTADO
Agua
PWR: — • ACC: —
Golpe Cabeza Lv. 20
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Triturar Lv. 26
FÍSICO
Siniestro
PWR: 80 • ACC: 100
Empapar Lv. 32
ESTADO
Agua
PWR: — • ACC: 100
Danza Amiga Lv. 38
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 100
Plancha Lv. 44
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Hidroariete Lv. 50
FÍSICO
Agua
PWR: 85 • ACC: 100
Chupavidas Lv. 56
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Manto Espejo Lv. 62
ESPECIAL
Psíquico
PWR: — • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
— —
19 Velo Sagrado
NORMAL
ESTADO
— —
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
— —
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
— —
27 Viento Hielo
HIELO
ESPECIAL
55 95
28 Gigadrenado
PLANTA
ESPECIAL
75 100
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
— 100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
— —
39 Fachada
NORMAL
FÍSICO
70 100
45 Buceo
AGUA
FÍSICO
80 100
71 Zona Extraña
PSÍQUICO
ESTADO
— —
72 Zona Mágica
PSÍQUICO
ESTADO
— —
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
103 Hidrobomba
AGUA
ESPECIAL
110 80
104 Surf
AGUA
ESPECIAL
90 100
105 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
90 100
106 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
110 70
116 Cascada
AGUA
FÍSICO
80 100
118 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
— —
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
— —
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
— —
132 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
— —
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
161 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
184 Escaldar
AGUA
ESPECIAL
80 100
198 Hidroariete
AGUA
FÍSICO
85 100

Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Velo Sagrado No. 19
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Viento Hielo No. 27
ESPECIAL
HIELO
PWR: 55 • ACC: 95
Gigadrenado No. 28
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 75 • ACC: 100
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Fachada No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Buceo No. 45
FÍSICO
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Zona Extraña No. 71
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Zona Mágica No. 72
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Hidrobomba No. 103
ESPECIAL
AGUA
PWR: 110 • ACC: 80
Surf No. 104
ESPECIAL
AGUA
PWR: 90 • ACC: 100
Rayo Hielo No. 105
ESPECIAL
HIELO
PWR: 90 • ACC: 100
Ventisca No. 106
ESPECIAL
HIELO
PWR: 110 • ACC: 70
Cascada No. 116
FÍSICO
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Chupavidas No. 118
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Triturar No. 132
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Zumbido No. 161
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Escaldar No. 184
ESPECIAL
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Hidroariete No. 198
FÍSICO
AGUA
PWR: 85 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
— —
19 Velo Sagrado
NORMAL
ESTADO
— —
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
— —
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
— —
27 Viento Hielo
HIELO
ESPECIAL
55 95
28 Gigadrenado
PLANTA
ESPECIAL
75 100
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
— 100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
— —
39 Fachada
NORMAL
FÍSICO
70 100
45 Buceo
AGUA
FÍSICO
80 100
71 Zona Extraña
PSÍQUICO
ESTADO
— —
72 Zona Mágica
PSÍQUICO
ESTADO
— —
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
103 Hidrobomba
AGUA
ESPECIAL
110 80
104 Surf
AGUA
ESPECIAL
90 100
105 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
90 100
106 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
110 70
116 Cascada
AGUA
FÍSICO
80 100
118 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
— —
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
— —
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
— —
132 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
— —
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
161 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
184 Escaldar
AGUA
ESPECIAL
80 100
198 Hidroariete
AGUA
FÍSICO
85 100

Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Velo Sagrado No. 19
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Viento Hielo No. 27
ESPECIAL
HIELO
PWR: 55 • ACC: 95
Gigadrenado No. 28
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 75 • ACC: 100
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Fachada No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Buceo No. 45
FÍSICO
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Zona Extraña No. 71
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Zona Mágica No. 72
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Hidrobomba No. 103
ESPECIAL
AGUA
PWR: 110 • ACC: 80
Surf No. 104
ESPECIAL
AGUA
PWR: 90 • ACC: 100
Rayo Hielo No. 105
ESPECIAL
HIELO
PWR: 90 • ACC: 100
Ventisca No. 106
ESPECIAL
HIELO
PWR: 110 • ACC: 70
Cascada No. 116
FÍSICO
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Chupavidas No. 118
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Triturar No. 132
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Zumbido No. 161
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Escaldar No. 184
ESPECIAL
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Hidroariete No. 198
FÍSICO
AGUA
PWR: 85 • ACC: 100