Vínculo directo

Charjabug moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Agarre
NORMAL
FÍSICO
55 100
1 Bofetón Lodo
TIERRA
ESPECIAL
20 100
1 Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Disparo Demora
BICHO
ESTADO
95
1 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
15 Mordisco
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
23 Chispa
ELÉCTRICO
FÍSICO
65 100
29 Red Viscosa
BICHO
ESTADO
36 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
43 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
50 Excavar
TIERRA
FÍSICO
80 100
57 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
64 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100

Carga Lv. evo.
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Agarre Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 55 • ACC: 100
Bofetón Lodo Lv. 1
ESPECIAL
Tierra
PWR: 20 • ACC: 100
Carga Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Disparo Demora Lv. 1
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: 95
Picadura Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Mordisco Lv. 15
FÍSICO
Siniestro
PWR: 60 • ACC: 100
Chispa Lv. 23
FÍSICO
Eléctrico
PWR: 65 • ACC: 100
Red Viscosa Lv. 29
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: —
Tijera X Lv. 36
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Triturar Lv. 43
FÍSICO
Siniestro
PWR: 80 • ACC: 100
Excavar Lv. 50
FÍSICO
Tierra
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea Lv. 57
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Chispazo Lv. 64
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Agarre
NORMAL
FÍSICO
55 100
1 Bofetón Lodo
TIERRA
ESPECIAL
20 100
1 Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Disparo Demora
BICHO
ESTADO
95
1 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
15 Mordisco
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
23 Chispa
ELÉCTRICO
FÍSICO
65 100
29 Red Viscosa
BICHO
ESTADO
36 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
43 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
50 Excavar
TIERRA
FÍSICO
80 100
57 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
64 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100

Carga Lv. evo.
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Agarre Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 55 • ACC: 100
Bofetón Lodo Lv. 1
ESPECIAL
Tierra
PWR: 20 • ACC: 100
Carga Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Disparo Demora Lv. 1
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: 95
Picadura Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Mordisco Lv. 15
FÍSICO
Siniestro
PWR: 60 • ACC: 100
Chispa Lv. 23
FÍSICO
Eléctrico
PWR: 65 • ACC: 100
Red Viscosa Lv. 29
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: —
Tijera X Lv. 36
FÍSICO
Bicho
PWR: 80 • ACC: 100
Triturar Lv. 43
FÍSICO
Siniestro
PWR: 80 • ACC: 100
Excavar Lv. 50
FÍSICO
Tierra
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea Lv. 57
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Chispazo Lv. 64
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
15 Excavar
TIERRA
FÍSICO
80 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
17 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
53 Disparo Lodo
TIERRA
ESPECIAL
55 95
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
78 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
82 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
93 Onda Anómala
ELÉCTRICO
ESTADO
100
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
132 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Excavar No. 15
FÍSICO
TIERRA
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Pantalla de Luz No. 17
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Disparo Lodo No. 53
ESPECIAL
TIERRA
PWR: 55 • ACC: 95
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Acróbata No. 78
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Electrotela No. 82
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 55 • ACC: 95
Onda Anómala No. 93
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Triturar No. 132
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
15 Excavar
TIERRA
FÍSICO
80 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
17 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
53 Disparo Lodo
TIERRA
ESPECIAL
55 95
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
78 Acróbata
VOLADOR
FÍSICO
55 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
82 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
93 Onda Anómala
ELÉCTRICO
ESTADO
100
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
132 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Excavar No. 15
FÍSICO
TIERRA
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Pantalla de Luz No. 17
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Disparo Lodo No. 53
ESPECIAL
TIERRA
PWR: 55 • ACC: 95
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Acróbata No. 78
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 55 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Electrotela No. 82
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 55 • ACC: 95
Onda Anómala No. 93
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Triturar No. 132
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100