Vínculo directo

Aegislash moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VI VII VIII

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Escudo Real
ACERO
ESTADO
1 Aligerar
ACERO
ESTADO
1 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
1 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
1 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
1 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
1 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
1 Escudo Real
ACERO
ESTADO
1 Espada Santa
LUCHA
FÍSICO
90 100
1 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
1 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
1 Sombra Vil
FANTASMA
FÍSICO
40 100
1 Tajo Umbrío
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
1 Testarazo
ROCA
FÍSICO
150 80
1 Truco Fuerza
PSÍQUICO
ESTADO

Escudo Real Lv. evo.
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Aligerar Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Cabeza de Hierro Lv. 1
FÍSICO
Acero
PWR: 80 • ACC: 100
Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Cuchillada Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Danza Espada Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Defensa Férrea Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Eco Metálico Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Escudo Real Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Espada Santa Lv. 1
FÍSICO
Lucha
PWR: 90 • ACC: 100
Golpe Aéreo Lv. 1
FÍSICO
Volador
PWR: 60 • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Represalia Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Sombra Vil Lv. 1
FÍSICO
Fantasma
PWR: 40 • ACC: 100
Tajo Umbrío Lv. 1
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Testarazo Lv. 1
FÍSICO
Roca
PWR: 150 • ACC: 80
Truco Fuerza Lv. 1
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
evo. Escudo Real
ACERO
ESTADO
1 Aligerar
ACERO
ESTADO
1 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
1 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
1 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
1 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
1 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
1 Escudo Real
ACERO
ESTADO
1 Espada Santa
LUCHA
FÍSICO
90 100
1 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
1 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
1 Sombra Vil
FANTASMA
FÍSICO
40 100
1 Tajo Umbrío
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
1 Testarazo
ROCA
FÍSICO
150 80
1 Truco Fuerza
PSÍQUICO
ESTADO

Escudo Real Lv. evo.
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Aligerar Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Cabeza de Hierro Lv. 1
FÍSICO
Acero
PWR: 80 • ACC: 100
Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Cuchillada Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Danza Espada Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Defensa Férrea Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Eco Metálico Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Escudo Real Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Espada Santa Lv. 1
FÍSICO
Lucha
PWR: 90 • ACC: 100
Golpe Aéreo Lv. 1
FÍSICO
Volador
PWR: 60 • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Represalia Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Sombra Vil Lv. 1
FÍSICO
Fantasma
PWR: 40 • ACC: 100
Tajo Umbrío Lv. 1
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Testarazo Lv. 1
FÍSICO
Roca
PWR: 150 • ACC: 80
Truco Fuerza Lv. 1
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
8 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
9 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
12 Cuchilla Solar
PLANTA
FÍSICO
125 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
22 Avalancha
ROCA
FÍSICO
75 90
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
34 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Demolición
LUCHA
FÍSICO
75 100
65 Garra Umbría
FANTASMA
FÍSICO
70 100
69 Psicocorte
PSÍQUICO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
79 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
94 Falso Tortazo
NORMAL
FÍSICO
40 100
95 Tajo Aéreo
VOLADOR
ESPECIAL
75 95
97 Giro Vil
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
100 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
133 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
152 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
153 A Bocajarro
LUCHA
FÍSICO
120 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
174 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100

Hiperrayo No. 8
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Gigaimpacto No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Cuchilla Solar No. 12
FÍSICO
PLANTA
PWR: 125 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avalancha No. 22
FÍSICO
ROCA
PWR: 75 • ACC: 90
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 34
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Demolición No. 43
FÍSICO
LUCHA
PWR: 75 • ACC: 100
Garra Umbría No. 65
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 70 • ACC: 100
Psicocorte No. 69
FÍSICO
PSÍQUICO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Represalia No. 79
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Falso Tortazo No. 94
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Tajo Aéreo No. 95
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 75 • ACC: 95
Giro Vil No. 97
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Danza Espada No. 100
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bola Sombra No. 133
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Giro Bola No. 152
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
A Bocajarro No. 153
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cabeza de Hierro No. 174
FÍSICO
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
8 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
9 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
12 Cuchilla Solar
PLANTA
FÍSICO
125 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
22 Avalancha
ROCA
FÍSICO
75 90
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
34 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Demolición
LUCHA
FÍSICO
75 100
65 Garra Umbría
FANTASMA
FÍSICO
70 100
69 Psicocorte
PSÍQUICO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
79 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
94 Falso Tortazo
NORMAL
FÍSICO
40 100
95 Tajo Aéreo
VOLADOR
ESPECIAL
75 95
97 Giro Vil
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
100 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
133 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
152 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
153 A Bocajarro
LUCHA
FÍSICO
120 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
174 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100

Hiperrayo No. 8
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Gigaimpacto No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Cuchilla Solar No. 12
FÍSICO
PLANTA
PWR: 125 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avalancha No. 22
FÍSICO
ROCA
PWR: 75 • ACC: 90
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Día Soleado No. 34
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Demolición No. 43
FÍSICO
LUCHA
PWR: 75 • ACC: 100
Garra Umbría No. 65
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 70 • ACC: 100
Psicocorte No. 69
FÍSICO
PSÍQUICO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Represalia No. 79
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Falso Tortazo No. 94
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Tajo Aéreo No. 95
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 75 • ACC: 95
Giro Vil No. 97
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Danza Espada No. 100
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bola Sombra No. 133
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Giro Bola No. 152
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
A Bocajarro No. 153
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cabeza de Hierro No. 174
FÍSICO
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100