Vínculo directo

Honedge moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

VI VII VIII

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
4 Sombra Vil
FANTASMA
FÍSICO
40 100
8 Aligerar
ACERO
ESTADO
12 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
16 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
20 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
24 Tajo Umbrío
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
28 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
36 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100
40 Truco Fuerza
PSÍQUICO
ESTADO
44 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
48 Espada Santa
LUCHA
FÍSICO
90 100

Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sombra Vil Lv. 4
FÍSICO
Fantasma
PWR: 40 • ACC: 100
Aligerar Lv. 8
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Golpe Aéreo Lv. 12
FÍSICO
Volador
PWR: 60 • ACC: —
Eco Metálico Lv. 16
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Cuchillada Lv. 20
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Tajo Umbrío Lv. 24
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Represalia Lv. 28
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Defensa Férrea Lv. 32
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Cabeza de Hierro Lv. 36
FÍSICO
Acero
PWR: 80 • ACC: 100
Truco Fuerza Lv. 40
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Danza Espada Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Espada Santa Lv. 48
FÍSICO
Lucha
PWR: 90 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
4 Sombra Vil
FANTASMA
FÍSICO
40 100
8 Aligerar
ACERO
ESTADO
12 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
16 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
20 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
24 Tajo Umbrío
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
28 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
32 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
36 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100
40 Truco Fuerza
PSÍQUICO
ESTADO
44 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
48 Espada Santa
LUCHA
FÍSICO
90 100

Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Sombra Vil Lv. 4
FÍSICO
Fantasma
PWR: 40 • ACC: 100
Aligerar Lv. 8
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Golpe Aéreo Lv. 12
FÍSICO
Volador
PWR: 60 • ACC: —
Eco Metálico Lv. 16
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Cuchillada Lv. 20
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Tajo Umbrío Lv. 24
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Represalia Lv. 28
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Defensa Férrea Lv. 32
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Cabeza de Hierro Lv. 36
FÍSICO
Acero
PWR: 80 • ACC: 100
Truco Fuerza Lv. 40
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Danza Espada Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Espada Santa Lv. 48
FÍSICO
Lucha
PWR: 90 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
12 Cuchilla Solar
PLANTA
FÍSICO
125 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
22 Avalancha
ROCA
FÍSICO
75 90
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Demolición
LUCHA
FÍSICO
75 100
65 Garra Umbría
FANTASMA
FÍSICO
70 100
69 Psicocorte
PSÍQUICO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
79 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
94 Falso Tortazo
NORMAL
FÍSICO
40 100
97 Giro Vil
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
100 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
152 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
153 A Bocajarro
LUCHA
FÍSICO
120 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
174 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100

Cuchilla Solar No. 12
FÍSICO
PLANTA
PWR: 125 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avalancha No. 22
FÍSICO
ROCA
PWR: 75 • ACC: 90
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Demolición No. 43
FÍSICO
LUCHA
PWR: 75 • ACC: 100
Garra Umbría No. 65
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 70 • ACC: 100
Psicocorte No. 69
FÍSICO
PSÍQUICO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Represalia No. 79
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Falso Tortazo No. 94
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Giro Vil No. 97
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Danza Espada No. 100
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Giro Bola No. 152
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
A Bocajarro No. 153
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cabeza de Hierro No. 174
FÍSICO
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
12 Cuchilla Solar
PLANTA
FÍSICO
125 100
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
18 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
22 Avalancha
ROCA
FÍSICO
75 90
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Demolición
LUCHA
FÍSICO
75 100
65 Garra Umbría
FANTASMA
FÍSICO
70 100
69 Psicocorte
PSÍQUICO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
79 Represalia
NORMAL
FÍSICO
70 100
94 Falso Tortazo
NORMAL
FÍSICO
40 100
97 Giro Vil
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
100 Danza Espada
NORMAL
ESTADO
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
121 Inversión
LUCHA
FÍSICO
100
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
152 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
153 A Bocajarro
LUCHA
FÍSICO
120 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
174 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100

Cuchilla Solar No. 12
FÍSICO
PLANTA
PWR: 125 • ACC: 100
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Reflejo No. 18
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Avalancha No. 22
FÍSICO
ROCA
PWR: 75 • ACC: 90
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Demolición No. 43
FÍSICO
LUCHA
PWR: 75 • ACC: 100
Garra Umbría No. 65
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 70 • ACC: 100
Psicocorte No. 69
FÍSICO
PSÍQUICO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Represalia No. 79
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Falso Tortazo No. 94
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Giro Vil No. 97
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Danza Espada No. 100
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Inversión No. 121
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Giro Bola No. 152
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
A Bocajarro No. 153
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cabeza de Hierro No. 174
FÍSICO
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100