Vínculo directo

Klinklang moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

V VI VII VIII

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Agarre
NORMAL
FÍSICO
55 100
1 Atadura
NORMAL
FÍSICO
15 85
1 Aura Magnética
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Impactrueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
40 100
1 Piñón Auxiliar
ACERO
ESTADO
12 Rayo Carga
ELÉCTRICO
ESPECIAL
50 90
16 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
20 Aligerar
ACERO
ESTADO
24 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
28 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
32 Rueda Doble
ACERO
FÍSICO
50 85
36 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
42 Cambio de Marcha
ACERO
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 50
56 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
64 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO

Agarre Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 55 • ACC: 100
Atadura Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 15 • ACC: 85
Aura Magnética Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Carga Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Impactrueno Lv. 1
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 40 • ACC: 100
Piñón Auxiliar Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Rayo Carga Lv. 12
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 50 • ACC: 90
Eco Metálico Lv. 16
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Aligerar Lv. 20
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Chispazo Lv. 24
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 28
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Rueda Doble Lv. 32
FÍSICO
Acero
PWR: 50 • ACC: 85
Fijar Blanco Lv. 36
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Cambio de Marcha Lv. 42
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 120 • ACC: 50
Hiperrayo Lv. 56
ESPECIAL
Normal
PWR: 150 • ACC: 90
Campo Eléctrico Lv. 64
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Agarre
NORMAL
FÍSICO
55 100
1 Atadura
NORMAL
FÍSICO
15 85
1 Aura Magnética
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
1 Impactrueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
40 100
1 Piñón Auxiliar
ACERO
ESTADO
12 Rayo Carga
ELÉCTRICO
ESPECIAL
50 90
16 Eco Metálico
ACERO
ESTADO
85
20 Aligerar
ACERO
ESTADO
24 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
28 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
32 Rueda Doble
ACERO
FÍSICO
50 85
36 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
42 Cambio de Marcha
ACERO
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 50
56 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
64 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO

Agarre Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 55 • ACC: 100
Atadura Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 15 • ACC: 85
Aura Magnética Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Carga Lv. 1
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —
Impactrueno Lv. 1
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 40 • ACC: 100
Piñón Auxiliar Lv. 1
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Rayo Carga Lv. 12
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 50 • ACC: 90
Eco Metálico Lv. 16
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: 85
Aligerar Lv. 20
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Chispazo Lv. 24
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 28
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Rueda Doble Lv. 32
FÍSICO
Acero
PWR: 50 • ACC: 85
Fijar Blanco Lv. 36
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Cambio de Marcha Lv. 42
ESTADO
Acero
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 120 • ACC: 50
Hiperrayo Lv. 56
ESPECIAL
Normal
PWR: 150 • ACC: 90
Campo Eléctrico Lv. 64
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: —

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
8 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
9 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
32 Tormenta Arena
ROCA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
58 Buena Baza
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
70 Espacio Raro
PSÍQUICO
ESTADO
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
90 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
109 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
135 Alboroto
NORMAL
ESPECIAL
90 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
163 Joya de Luz
ROCA
ESPECIAL
80 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
183 Cambio de Banda
PSÍQUICO
ESTADO
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Hiperrayo No. 8
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Gigaimpacto No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tormenta Arena No. 32
ESTADO
ROCA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Buena Baza No. 58
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Espacio Raro No. 70
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Campo Eléctrico No. 90
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Trueno No. 109
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Alboroto No. 135
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Joya de Luz No. 163
ESPECIAL
ROCA
PWR: 80 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cambio de Banda No. 183
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
8 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
9 Gigaimpacto
NORMAL
FÍSICO
150 90
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
32 Tormenta Arena
ROCA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
58 Buena Baza
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
70 Espacio Raro
PSÍQUICO
ESTADO
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
90 Campo Eléctrico
ELÉCTRICO
ESTADO
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
109 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
135 Alboroto
NORMAL
ESPECIAL
90 100
146 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
163 Joya de Luz
ROCA
ESPECIAL
80 100
170 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
183 Cambio de Banda
PSÍQUICO
ESTADO
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Hiperrayo No. 8
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Gigaimpacto No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tormenta Arena No. 32
ESTADO
ROCA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Buena Baza No. 58
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Espacio Raro No. 70
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Campo Eléctrico No. 90
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Trueno No. 109
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Alboroto No. 135
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 100
Defensa Férrea No. 146
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Joya de Luz No. 163
ESPECIAL
ROCA
PWR: 80 • ACC: 100
Foco Resplandor No. 170
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Cambio de Banda No. 183
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100