Klink moves in Generación VIII
(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)
(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)
Through Level-Up
Select a game
Espada
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | NORMAL |
FÍSICO |
55 | 100 |
| 1 | Impactrueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
40 | 100 |
| 4 | Atadura | NORMAL |
FÍSICO |
15 | 85 |
| 8 | Carga | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | — |
| 12 | Rayo Carga | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
50 | 90 |
| 16 | Eco Metálico | ACERO |
ESTADO |
— | 85 |
| 20 | Aligerar | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 24 | Chispazo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 28 | Chirrido | NORMAL |
ESTADO |
— | 85 |
| 32 | Rueda Doble | ACERO |
FÍSICO |
50 | 85 |
| 36 | Fijar Blanco | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 40 | Cambio de Marcha | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 44 | Electrocañón | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
120 | 50 |
| 48 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
Escudo
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | NORMAL |
FÍSICO |
55 | 100 |
| 1 | Impactrueno | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
40 | 100 |
| 4 | Atadura | NORMAL |
FÍSICO |
15 | 85 |
| 8 | Carga | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | — |
| 12 | Rayo Carga | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
50 | 90 |
| 16 | Eco Metálico | ACERO |
ESTADO |
— | 85 |
| 20 | Aligerar | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 24 | Chispazo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 28 | Chirrido | NORMAL |
ESTADO |
— | 85 |
| 32 | Rueda Doble | ACERO |
FÍSICO |
50 | 85 |
| 36 | Fijar Blanco | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 40 | Cambio de Marcha | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 44 | Electrocañón | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
120 | 50 |
| 48 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
Through HM/TM
Select a game
Espada
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
| 14 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 16 | Chirrido | NORMAL |
ESTADO |
— | 85 |
| 21 | Descanso | PSÍQUICO |
ESTADO |
— | — |
| 24 | Ronquido | NORMAL |
ESPECIAL |
50 | 100 |
| 25 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 32 | Tormenta Arena | ROCA |
ESTADO |
— | — |
| 39 | Imagen | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 58 | Buena Baza | SINIESTRO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 76 | Canon | NORMAL |
ESPECIAL |
60 | 100 |
| 80 | Voltiocambio | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
70 | 100 |
| 108 | Rayo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 120 | Sustituto | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 126 | Aguante | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 127 | Sonámbulo | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 135 | Alboroto | NORMAL |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 146 | Defensa Férrea | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 163 | Joya de Luz | ROCA |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 170 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 186 | Voltio Cruel | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
90 | 100 |
Escudo
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Hiperrayo | NORMAL |
ESPECIAL |
150 | 90 |
| 14 | Onda Trueno | ELÉCTRICO |
ESTADO |
— | 90 |
| 16 | Chirrido | NORMAL |
ESTADO |
— | 85 |
| 21 | Descanso | PSÍQUICO |
ESTADO |
— | — |
| 24 | Ronquido | NORMAL |
ESPECIAL |
50 | 100 |
| 25 | Protección | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 32 | Tormenta Arena | ROCA |
ESTADO |
— | — |
| 39 | Imagen | NORMAL |
FÍSICO |
70 | 100 |
| 58 | Buena Baza | SINIESTRO |
FÍSICO |
60 | 100 |
| 76 | Canon | NORMAL |
ESPECIAL |
60 | 100 |
| 80 | Voltiocambio | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
70 | 100 |
| 108 | Rayo | ELÉCTRICO |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 120 | Sustituto | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 126 | Aguante | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 127 | Sonámbulo | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 135 | Alboroto | NORMAL |
ESPECIAL |
90 | 100 |
| 146 | Defensa Férrea | ACERO |
ESTADO |
— | — |
| 163 | Joya de Luz | ROCA |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 170 | Foco Resplandor | ACERO |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 186 | Voltio Cruel | ELÉCTRICO |
FÍSICO |
90 | 100 |