Vínculo directo

Joltik moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Espada

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Absorber
PLANTA
ESPECIAL
20 100
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
4 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
8 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
12 Disparo Demora
BICHO
ESTADO
95
16 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
20 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
24 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
28 Golpe Bajo
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
32 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
37 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
40 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
44 Bilis
VENENO
ESTADO
100
48 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100

Absorber Lv. 1
ESPECIAL
Planta
PWR: 20 • ACC: 100
Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Electrotela Lv. 4
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 55 • ACC: 95
Picadura Lv. 8
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Disparo Demora Lv. 12
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: 95
Onda Trueno Lv. 16
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: 90
Bola Voltio Lv. 20
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: — • ACC: 100
Agilidad Lv. 24
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Bajo Lv. 28
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Cuchillada Lv. 32
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Chispazo Lv. 37
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 40
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Bilis Lv. 44
ESTADO
Veneno
PWR: — • ACC: 100
Zumbido Lv. 48
ESPECIAL
Bicho
PWR: 90 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Absorber
PLANTA
ESPECIAL
20 100
1 Corte Furia
BICHO
FÍSICO
40 95
4 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
8 Picadura
BICHO
FÍSICO
60 100
12 Disparo Demora
BICHO
ESTADO
95
16 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
20 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
24 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
28 Golpe Bajo
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
32 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
37 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
40 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
44 Bilis
VENENO
ESTADO
100
48 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100

Absorber Lv. 1
ESPECIAL
Planta
PWR: 20 • ACC: 100
Corte Furia Lv. 1
FÍSICO
Bicho
PWR: 40 • ACC: 95
Electrotela Lv. 4
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 55 • ACC: 95
Picadura Lv. 8
FÍSICO
Bicho
PWR: 60 • ACC: 100
Disparo Demora Lv. 12
ESTADO
Bicho
PWR: — • ACC: 95
Onda Trueno Lv. 16
ESTADO
Eléctrico
PWR: — • ACC: 90
Bola Voltio Lv. 20
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: — • ACC: 100
Agilidad Lv. 24
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Golpe Bajo Lv. 28
FÍSICO
Siniestro
PWR: 70 • ACC: 100
Cuchillada Lv. 32
FÍSICO
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Chispazo Lv. 37
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 80 • ACC: 100
Chirrido Lv. 40
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 85
Bilis Lv. 44
ESTADO
Veneno
PWR: — • ACC: 100
Zumbido Lv. 48
ESPECIAL
Bicho
PWR: 90 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Espada

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
7 Pin Misil
BICHO
FÍSICO
25 95
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
17 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
23 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
28 Gigadrenado
PLANTA
ESPECIAL
75 100
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
40 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
52 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
62 Cambiavelocidad
PSÍQUICO
ESTADO
73 Veneno X
VENENO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
82 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
112 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
118 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
161 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
165 Energibola
PLANTA
ESPECIAL
90 100
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Pin Misil No. 7
FÍSICO
BICHO
PWR: 25 • ACC: 95
Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Pantalla de Luz No. 17
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 23
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Gigadrenado No. 28
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 75 • ACC: 100
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 40
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Bote No. 52
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 85 • ACC: 85
Cambiavelocidad No. 62
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Veneno X No. 73
FÍSICO
VENENO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Electrotela No. 82
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 55 • ACC: 95
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Agilidad No. 112
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Chupavidas No. 118
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Zumbido No. 161
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Energibola No. 165
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100

Escudo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
7 Pin Misil
BICHO
FÍSICO
25 95
14 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
90
16 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
17 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
21 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
23 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
24 Ronquido
NORMAL
ESPECIAL
50 100
25 Protección
NORMAL
ESTADO
28 Gigadrenado
PLANTA
ESPECIAL
75 100
31 Atracción
NORMAL
ESTADO
100
33 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
39 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
40 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
52 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
62 Cambiavelocidad
PSÍQUICO
ESTADO
73 Veneno X
VENENO
FÍSICO
70 100
76 Canon
NORMAL
ESPECIAL
60 100
80 Voltiocambio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
70 100
82 Electrotela
ELÉCTRICO
ESPECIAL
55 95
108 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
90 100
112 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
118 Chupavidas
BICHO
FÍSICO
80 100
120 Sustituto
NORMAL
ESTADO
126 Aguante
NORMAL
ESTADO
127 Sonámbulo
NORMAL
ESTADO
157 Puya Nociva
VENENO
FÍSICO
80 100
160 Tijera X
BICHO
FÍSICO
80 100
161 Zumbido
BICHO
ESPECIAL
90 100
165 Energibola
PLANTA
ESPECIAL
90 100
180 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100
186 Voltio Cruel
ELÉCTRICO
FÍSICO
90 100

Pin Misil No. 7
FÍSICO
BICHO
PWR: 25 • ACC: 95
Onda Trueno No. 14
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Chirrido No. 16
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Pantalla de Luz No. 17
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Descanso No. 21
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 23
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Ronquido No. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Protección No. 25
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Gigadrenado No. 28
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 75 • ACC: 100
Atracción No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia No. 33
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Imagen No. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Rapidez No. 40
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: —
Bote No. 52
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 85 • ACC: 85
Cambiavelocidad No. 62
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Veneno X No. 73
FÍSICO
VENENO
PWR: 70 • ACC: 100
Canon No. 76
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Voltiocambio No. 80
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 70 • ACC: 100
Electrotela No. 82
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 55 • ACC: 95
Rayo No. 108
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100
Agilidad No. 112
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Chupavidas No. 118
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 120
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aguante No. 126
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sonámbulo No. 127
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Puya Nociva No. 157
FÍSICO
VENENO
PWR: 80 • ACC: 100
Tijera X No. 160
FÍSICO
BICHO
PWR: 80 • ACC: 100
Zumbido No. 161
ESPECIAL
BICHO
PWR: 90 • ACC: 100
Energibola No. 165
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Voltio No. 180
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Voltio Cruel No. 186
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 90 • ACC: 100