Vínculo directo

Porygon2 moves in Generación III

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación III. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

II III IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Rubí

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 95
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 95
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 100 • ACC: 50

Zafiro

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 95
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 95
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 100 • ACC: 50

Esmeralda

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 95
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 95
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 100 • ACC: 50

Rojo Fuego

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 95
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 95
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 100 • ACC: 50

Verde Hoja

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 95
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
100 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 95
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 100 • ACC: 50

Colosseum

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 100
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 120 • ACC: 50

XD

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Conversión
NORMAL
ESTADO
1 Conversión2
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
50 100
9 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
12 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
20 Recuperación
NORMAL
ESTADO
24 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
32 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
36 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
44 Reciclaje
NORMAL
ESTADO
48 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 50

Conversión Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Conversión2 Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
Normal
PWR: 50 • ACC: 100
Agilidad Lv. 9
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 12
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 65 • ACC: 100
Recuperación Lv. 20
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 24
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Fijar Blanco Lv. 32
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Triataque Lv. 36
ESPECIAL
Normal
PWR: 80 • ACC: 100
Reciclaje Lv. 44
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 48
ESPECIAL
Eléctrico
PWR: 120 • ACC: 50

Through HM/TM

Select a game

Rubí

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Zafiro

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Esmeralda

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Rojo Fuego

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Verde Hoja

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Colosseum

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
90
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
100

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 90
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100

XD

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
90
10 Poder Oculto
NORMAL
ESPECIAL
1 100
11 Día Soleado
FUEGO
ESTADO
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
120 70
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Protección
NORMAL
ESTADO
18 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
21 Frustración
NORMAL
FÍSICO
100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
23 Cola Férrea
ACERO
FÍSICO
100 75
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 70
27 Retribución
NORMAL
FÍSICO
100
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
34 Onda Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
60
40 Golpe Aéreo
VOLADOR
FÍSICO
60
42 Imagen
NORMAL
FÍSICO
70 100
43 Daño Secreto
NORMAL
FÍSICO
70 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
46 Ladrón
SINIESTRO
FÍSICO
40 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
100

Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 90
Poder Oculto No. 10
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 1 • ACC: 100
Día Soleado No. 11
ESTADO
FUEGO
PWR: — • ACC: —
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 120 • ACC: 70
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Protección No. 17
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia No. 18
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Frustración No. 21
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Cola Férrea No. 23
FÍSICO
ACERO
PWR: 100 • ACC: 75
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 70
Retribución No. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Bola Sombra No. 30
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Onda Voltio No. 34
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 60 • ACC: —
Golpe Aéreo No. 40
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 60 • ACC: —
Imagen No. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Daño Secreto No. 43
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Ladrón No. 46
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 40 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100