Vínculo directo

Mewtwo moves in Generación I

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación I. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

I II III IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Rojo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Anulación
NORMAL
ESTADO
80
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
1 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
1 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
63 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
66 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
70 Recuperación
NORMAL
ESTADO
75 Neblina
HIELO
ESTADO
81 Amnesia
PSÍQUICO
ESTADO

Anulación Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 80
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Psíquico Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Rapidez Lv. 1
ESPECIAL
Normal
PWR: 60 • ACC: —
Barrera Lv. 63
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psíquico Lv. 66
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Recuperación Lv. 70
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Neblina Lv. 75
ESTADO
Hielo
PWR: — • ACC: —
Amnesia Lv. 81
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —

Azul

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Anulación
NORMAL
ESTADO
80
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
1 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
1 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
63 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
66 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
70 Recuperación
NORMAL
ESTADO
75 Neblina
HIELO
ESTADO
81 Amnesia
PSÍQUICO
ESTADO

Anulación Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 80
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Psíquico Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Rapidez Lv. 1
ESPECIAL
Normal
PWR: 60 • ACC: —
Barrera Lv. 63
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psíquico Lv. 66
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Recuperación Lv. 70
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Neblina Lv. 75
ESTADO
Hielo
PWR: — • ACC: —
Amnesia Lv. 81
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —

Amarillo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Anulación
NORMAL
ESTADO
80
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
1 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
1 Rapidez
NORMAL
ESPECIAL
60
63 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
66 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
70 Recuperación
NORMAL
ESTADO
75 Neblina
HIELO
ESTADO
81 Amnesia
PSÍQUICO
ESTADO

Anulación Lv. 1
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: 80
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Psíquico Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Rapidez Lv. 1
ESPECIAL
Normal
PWR: 60 • ACC: —
Barrera Lv. 63
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Psíquico Lv. 66
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 90 • ACC: 100
Recuperación Lv. 70
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —
Neblina Lv. 75
ESTADO
Hielo
PWR: — • ACC: —
Amnesia Lv. 81
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —

Through HM/TM

Select a game

Rojo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
11 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
12 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
110 90
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
16 Día de Pago
NORMAL
FÍSICO
40 100
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
36 Autodestrucción
NORMAL
FÍSICO
130 100
38 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
49 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
104 Fuerza
NORMAL
FÍSICO
80 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Rayo Burbuja No. 11
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Pistola Agua No. 12
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 110 • ACC: 90
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Día de Pago No. 16
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Autodestrucción No. 36
FÍSICO
NORMAL
PWR: 130 • ACC: 100
Llamarada No. 38
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Triataque No. 49
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fuerza No. 104
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Azul

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
11 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
12 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
110 90
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
16 Día de Pago
NORMAL
FÍSICO
40 100
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
36 Autodestrucción
NORMAL
FÍSICO
130 100
38 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
49 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
104 Fuerza
NORMAL
FÍSICO
80 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Rayo Burbuja No. 11
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Pistola Agua No. 12
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 110 • ACC: 90
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Día de Pago No. 16
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Autodestrucción No. 36
FÍSICO
NORMAL
PWR: 130 • ACC: 100
Llamarada No. 38
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Triataque No. 49
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fuerza No. 104
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Amarillo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
11 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
12 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
13 Rayo Hielo
HIELO
ESPECIAL
95 100
14 Ventisca
HIELO
ESPECIAL
110 90
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
36 Autodestrucción
NORMAL
FÍSICO
130 100
38 Llamarada
FUEGO
ESPECIAL
110 85
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
49 Triataque
NORMAL
ESPECIAL
80 100
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
104 Fuerza
NORMAL
FÍSICO
80 100
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Rayo Burbuja No. 11
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Pistola Agua No. 12
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Rayo Hielo No. 13
ESPECIAL
HIELO
PWR: 95 • ACC: 100
Ventisca No. 14
ESPECIAL
HIELO
PWR: 110 • ACC: 90
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Autodestrucción No. 36
FÍSICO
NORMAL
PWR: 130 • ACC: 100
Llamarada No. 38
ESPECIAL
FUEGO
PWR: 110 • ACC: 85
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Triataque No. 49
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Fuerza No. 104
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70