Vínculo directo

Mr. Mime moves in Generación I

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación I. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

I II III IV V VI VII VIII

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)


Through Level-Up

Select a game

Rojo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
15 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
23 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
31 Doble Bofetón
NORMAL
FÍSICO
15 85
39 Meditación
PSÍQUICO
ESTADO
47 Sustituto
NORMAL
ESTADO

Barrera Lv. 1
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Confusión Lv. 15
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Pantalla de Luz Lv. 23
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Doble Bofetón Lv. 31
FÍSICO
Normal
PWR: 15 • ACC: 85
Meditación Lv. 39
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Sustituto Lv. 47
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —

Azul

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
15 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
23 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
31 Doble Bofetón
NORMAL
FÍSICO
15 85
39 Meditación
PSÍQUICO
ESTADO
47 Sustituto
NORMAL
ESTADO

Barrera Lv. 1
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Confusión Lv. 15
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Pantalla de Luz Lv. 23
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Doble Bofetón Lv. 31
FÍSICO
Normal
PWR: 15 • ACC: 85
Meditación Lv. 39
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Sustituto Lv. 47
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —

Amarillo

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Barrera
PSÍQUICO
ESTADO
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
15 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
23 Pantalla de Luz
PSÍQUICO
ESTADO
31 Doble Bofetón
NORMAL
FÍSICO
15 85
39 Meditación
PSÍQUICO
ESTADO
47 Sustituto
NORMAL
ESTADO

Barrera Lv. 1
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Confusión Lv. 1
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Confusión Lv. 15
ESPECIAL
Psíquico
PWR: 50 • ACC: 100
Pantalla de Luz Lv. 23
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Doble Bofetón Lv. 31
FÍSICO
Normal
PWR: 15 • ACC: 85
Meditación Lv. 39
ESTADO
Psíquico
PWR: — • ACC: —
Sustituto Lv. 47
ESTADO
Normal
PWR: — • ACC: —

Through HM/TM

Select a game

Rojo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Azul

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70

Amarillo

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Megapuño
NORMAL
FÍSICO
80 85
5 Megapatada
NORMAL
FÍSICO
120 75
6 Tóxico
VENENO
ESTADO
85
8 Golpe Cuerpo
NORMAL
FÍSICO
85 100
9 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
10 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
100 100
15 Hiperrayo
NORMAL
ESPECIAL
150 90
17 Sumisión
LUCHA
FÍSICO
80 80
18 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
19 Sísmico
LUCHA
FÍSICO
100
20 Furia
NORMAL
FÍSICO
20 100
22 Rayo Solar
PLANTA
ESPECIAL
120 100
24 Rayo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
95 100
25 Trueno
ELÉCTRICO
ESPECIAL
110 70
29 Psíquico
PSÍQUICO
ESPECIAL
90 100
30 Teletransporte
PSÍQUICO
ESTADO
31 Mimético
NORMAL
ESTADO
32 Doble Equipo
NORMAL
ESTADO
33 Reflejo
PSÍQUICO
ESTADO
34 Venganza
NORMAL
FÍSICO
35 Metrónomo
NORMAL
ESTADO
40 Cabezazo
NORMAL
FÍSICO
100 100
44 Descanso
PSÍQUICO
ESTADO
45 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
100
46 Psicoonda
PSÍQUICO
ESPECIAL
80
50 Sustituto
NORMAL
ESTADO
105 Destello
NORMAL
ESTADO
70

Megapuño No. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Megapatada No. 5
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Tóxico No. 6
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: 85
Golpe Cuerpo No. 8
FÍSICO
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Derribo No. 9
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Doble Filo No. 10
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Hiperrayo No. 15
ESPECIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Sumisión No. 17
FÍSICO
LUCHA
PWR: 80 • ACC: 80
Contraataque No. 18
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Sísmico No. 19
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Furia No. 20
FÍSICO
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Rayo Solar No. 22
ESPECIAL
PLANTA
PWR: 120 • ACC: 100
Rayo No. 24
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 95 • ACC: 100
Trueno No. 25
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 110 • ACC: 70
Psíquico No. 29
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 90 • ACC: 100
Teletransporte No. 30
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Mimético No. 31
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Doble Equipo No. 32
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflejo No. 33
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Venganza No. 34
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Metrónomo No. 35
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Cabezazo No. 40
FÍSICO
NORMAL
PWR: 100 • ACC: 100
Descanso No. 44
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Onda Trueno No. 45
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Psicoonda No. 46
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 80
Sustituto No. 50
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Destello No. 105
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 70