Vínculo directo
425

Drifloon A button showing a speaker


1.2 kg 0.4 m Pokémon Globo
PS: 90 Atq: 50 Def: 34 Atq. Esp: 60 Def. Esp: 44 Vel: 70
Introduced in: Generation IV

Habilidades
Drifloon front sprite Drifloon back sprite

Se dice que es como un hito que guía a las almas. Los niños que sostienen un Drifloon a veces desaparecen sin más.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

0x
0x
1x
1/2x
0x
2x
1/4x
2x
1x
1x
1x
1/2x
2x
1x
2x
1x
2x
1x

Drifloon – Stats

PS
90
Atq
50
Def
34
Atq. Esp
60
Def. Esp
44
Vel
70

Drifloon – Moves

IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Impresionar Lv. 1
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 30 • ACC: 100
Reducción Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tornado Lv. 4
ESPECIAL
VOLADOR
PWR: 40 • ACC: 100
Foco Energía Lv. 8
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Vendetta Lv. 12
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 50 • ACC: 100
Infortunio Lv. 16
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 65 • ACC: 100
Bola Sombra Lv. 20
ESPECIAL
FANTASMA
PWR: 80 • ACC: 100
Escupir Lv. 24
ESPECIAL
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Reserva Lv. 24
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tragar Lv. 24
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Autodestrucción Lv. 29
FÍSICO
NORMAL
PWR: 200 • ACC: 100
Mismo Destino Lv. 32
ESTADO
FANTASMA
PWR: — • ACC: —
Relevo Lv. 36
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Viento Afín Lv. 40
ESTADO
VOLADOR
PWR: — • ACC: —
Explosión Lv. 44
FÍSICO
NORMAL
PWR: 250 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Impresionar
FANTASMA
FÍSICO
30 100
1 Reducción
NORMAL
ESTADO
4 Tornado
VOLADOR
ESPECIAL
40 100
8 Foco Energía
NORMAL
ESTADO
12 Vendetta
SINIESTRO
FÍSICO
50 100
16 Infortunio
FANTASMA
ESPECIAL
65 100
20 Bola Sombra
FANTASMA
ESPECIAL
80 100
24 Escupir
NORMAL
ESPECIAL
100
24 Reserva
NORMAL
ESTADO
24 Tragar
NORMAL
ESTADO
29 Autodestrucción
NORMAL
FÍSICO
200 100
32 Mismo Destino
FANTASMA
ESTADO
36 Relevo
NORMAL
ESTADO
40 Viento Afín
VOLADOR
ESTADO
44 Explosión
NORMAL
FÍSICO
250 100