Vínculo directo
237

Hitmontop A button showing a speaker


48.0 kg 1.4 m Pokémon Boca Abajo
PS: 50 Atq: 95 Def: 95 Atq. Esp: 35 Def. Esp: 110 Vel: 70
Introduced in: Generation II

Habilidades
Hitmontop front sprite Hitmontop back sprite

Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1x
1x
2x
1x
1x
1/2x
1/2x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
2x
1x
1x
1/2x
2x

Hitmontop – Stats

PS
50
Atq
95
Def
95
Atq. Esp
35
Def. Esp
110
Vel
70

Hitmontop – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Triple Patada Lv. Evo.
FÍSICO
LUCHA
PWR: 10 • ACC: 90
Amago Lv. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 30 • ACC: 100
Foco Energía Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Placaje Lv. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Refuerzo Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Sorpresa Lv. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Ataque Rápido Lv. 4
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Giro Bola Lv. 8
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
Detección Lv. 12
ESTADO
LUCHA
PWR: — • ACC: —
Giro Rápido Lv. 16
FÍSICO
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Anticipo Lv. 21
ESTADO
LUCHA
PWR: — • ACC: —
Vastaguardia Lv. 21
ESTADO
ROCA
PWR: — • ACC: —
Golpe Bajo Lv. 24
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Agilidad Lv. 28
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Excavar Lv. 32
FÍSICO
TIERRA
PWR: 80 • ACC: 100
A Bocajarro Lv. 36
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Contraataque Lv. 40
FÍSICO
LUCHA
PWR: — • ACC: 100
Esfuerzo Lv. 44
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Triple Patada
LUCHA
FÍSICO
10 90
1 Amago
NORMAL
FÍSICO
30 100
1 Foco Energía
NORMAL
ESTADO
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
1 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
1 Sorpresa
NORMAL
FÍSICO
40 100
4 Ataque Rápido
NORMAL
FÍSICO
40 100
8 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
12 Detección
LUCHA
ESTADO
16 Giro Rápido
NORMAL
FÍSICO
50 100
21 Anticipo
LUCHA
ESTADO
21 Vastaguardia
ROCA
ESTADO
24 Golpe Bajo
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
28 Agilidad
PSÍQUICO
ESTADO
32 Excavar
TIERRA
FÍSICO
80 100
36 A Bocajarro
LUCHA
FÍSICO
120 100
40 Contraataque
LUCHA
FÍSICO
100
44 Esfuerzo
NORMAL
FÍSICO
100