Vínculo directo
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Lanturn A button showing a speaker


22.5 kg 1.2 m Pokémon Luz
PS: 125 Atq: 58 Def: 58 Atq. Esp: 76 Def. Esp: 76 Vel: 67
Introduced in: Generation II

Habilidades

Or view the full evolution tree with requirements and info
Lanturn front sprite Lanturn back sprite

Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1x
1x
1/2x
1x
2x
1x
1x
1x
1/4x
1/2x
1/2x
2x
1x
1x
1/2x
1x
1x
1x

Lanturn – Stats

PS
125
Atq
58
Def
58
Atq. Esp
76
Def. Esp
76
Vel
67

Lanturn – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Escupir Lv. Evo.
ESPECIAL
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Reserva Lv. Evo.
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tragar Lv. Evo.
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bola Voltio Lv. 1
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Onda Anómala Lv. 1
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 100
Onda Trueno Lv. 1
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: 90
Pistola Agua Lv. 1
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Supersónico Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 55
Rayo Burbuja Lv. 12
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Rayo Confuso Lv. 16
ESTADO
FANTASMA
PWR: — • ACC: 100
Chispa Lv. 20
FÍSICO
ELÉCTRICO
PWR: 65 • ACC: 100
Carga Lv. 24
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Chispazo Lv. 30
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 80 • ACC: 100
Acua Aro Lv. 36
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Azote Lv. 42
FÍSICO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Derribo Lv. 48
FÍSICO
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Hidrobomba Lv. 54
ESPECIAL
AGUA
PWR: 110 • ACC: 80
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Escupir
NORMAL
ESPECIAL
— 100
Evo. Reserva
NORMAL
ESTADO
— —
Evo. Tragar
NORMAL
ESTADO
— —
1 Bola Voltio
ELÉCTRICO
ESPECIAL
— 100
1 Onda Anómala
ELÉCTRICO
ESTADO
— 100
1 Onda Trueno
ELÉCTRICO
ESTADO
— 90
1 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
1 Supersónico
NORMAL
ESTADO
— 55
12 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
16 Rayo Confuso
FANTASMA
ESTADO
— 100
20 Chispa
ELÉCTRICO
FÍSICO
65 100
24 Carga
ELÉCTRICO
ESTADO
— —
30 Chispazo
ELÉCTRICO
ESPECIAL
80 100
36 Acua Aro
AGUA
ESTADO
— —
42 Azote
NORMAL
FÍSICO
— 100
48 Derribo
NORMAL
FÍSICO
90 85
54 Hidrobomba
AGUA
ESPECIAL
110 80