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Hypno moves in Generation VII

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

I II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)


Through Level-Up

Select a game

Sonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Nachtmahr
GEIST
STATUS
— 100
1 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
1 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
1 Wechseldich
UNLICHT
STATUS
— 100
5 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
17 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
21 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
25 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
29 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
33 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
37 Synchrolärm
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
41 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
45 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
49 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
53 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
57 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
61 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Nachtmahr Lv. 1
STATUS
Geist
PWR: — • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Seher Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Wechseldich Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: 100
Aussetzer Lv. 5
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 17
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 21
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 25
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 29
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Psycho-Plus Lv. 33
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Synchrolärm Lv. 37
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 41
PHYSISCH
Psycho
PWR: 80 • ACC: 90
Angeberei Lv. 45
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 85
Psychokinese Lv. 49
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 53
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Psychoschock Lv. 57
SPEZIAL
Psycho
PWR: 80 • ACC: 100
Seher Lv. 61
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100

Mond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Nachtmahr
GEIST
STATUS
— 100
1 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
1 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
1 Wechseldich
UNLICHT
STATUS
— 100
5 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
17 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
21 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
25 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
29 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
33 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
37 Synchrolärm
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
41 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
45 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
49 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
53 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
57 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
61 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Nachtmahr Lv. 1
STATUS
Geist
PWR: — • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Seher Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Wechseldich Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: 100
Aussetzer Lv. 5
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 17
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 21
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 25
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 29
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Psycho-Plus Lv. 33
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Synchrolärm Lv. 37
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 41
PHYSISCH
Psycho
PWR: 80 • ACC: 90
Angeberei Lv. 45
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 85
Psychokinese Lv. 49
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 53
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Psychoschock Lv. 57
SPEZIAL
Psycho
PWR: 80 • ACC: 100
Seher Lv. 61
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100

Ultrasonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Nachtmahr
GEIST
STATUS
— 100
1 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
1 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
1 Wechseldich
UNLICHT
STATUS
— 100
5 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
17 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
21 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
25 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
29 Weckruf
KAMPF
PHYSISCH
70 100
33 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
37 Synchrolärm
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
41 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
45 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
49 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
53 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
57 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
61 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Nachtmahr Lv. 1
STATUS
Geist
PWR: — • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Seher Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Wechseldich Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: 100
Aussetzer Lv. 5
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 17
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 21
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 25
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Weckruf Lv. 29
PHYSISCH
Kampf
PWR: 70 • ACC: 100
Psycho-Plus Lv. 33
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Synchrolärm Lv. 37
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 41
PHYSISCH
Psycho
PWR: 80 • ACC: 90
Angeberei Lv. 45
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 85
Psychokinese Lv. 49
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 53
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Psychoschock Lv. 57
SPEZIAL
Psycho
PWR: 80 • ACC: 100
Seher Lv. 61
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100

Ultramond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Nachtmahr
GEIST
STATUS
— 100
1 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
1 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
1 Wechseldich
UNLICHT
STATUS
— 100
5 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
17 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
21 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
25 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
29 Weckruf
KAMPF
PHYSISCH
70 100
33 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
37 Synchrolärm
PSYCHO
SPEZIAL
120 100
41 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
45 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
49 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
53 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
57 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
61 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Nachtmahr Lv. 1
STATUS
Geist
PWR: — • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Seher Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Wechseldich Lv. 1
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: 100
Aussetzer Lv. 5
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 13
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 17
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 21
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 25
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Weckruf Lv. 29
PHYSISCH
Kampf
PWR: 70 • ACC: 100
Psycho-Plus Lv. 33
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: —
Synchrolärm Lv. 37
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 41
PHYSISCH
Psycho
PWR: 80 • ACC: 90
Angeberei Lv. 45
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 85
Psychokinese Lv. 49
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 53
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Psychoschock Lv. 57
SPEZIAL
Psycho
PWR: 80 • ACC: 100
Seher Lv. 61
SPEZIAL
Psycho
PWR: 120 • ACC: 100

Let’s Go, Pikachu!

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Barriere
PSYCHO
STATUS
— —
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
4 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
18 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
22 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
27 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
36 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
46 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
55 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Barriere Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Aussetzer Lv. 4
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 13
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 18
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 22
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 27
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Psychokinese Lv. 36
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 46
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Traumfresser Lv. 55
SPEZIAL
Psycho
PWR: 100 • ACC: 100

Let’s Go, Evoli!

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
1 Barriere
PSYCHO
STATUS
— —
1 Hypnose
PSYCHO
STATUS
— 60
1 Klaps
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
4 Aussetzer
NORMAL
STATUS
— 100
9 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
13 Giftwolke
GIFT
STATUS
— 90
18 Meditation
PSYCHO
STATUS
— —
22 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
27 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
36 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
46 Ränkeschmied
UNLICHT
STATUS
— —
55 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100

Aussetzer Lv. 1
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Barriere Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Hypnose Lv. 1
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: 60
Klaps Lv. 1
PHYSISCH
Normal
PWR: 40 • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Aussetzer Lv. 4
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 9
SPEZIAL
Psycho
PWR: 50 • ACC: 100
Giftwolke Lv. 13
STATUS
Gift
PWR: — • ACC: 90
Meditation Lv. 18
STATUS
Psycho
PWR: — • ACC: —
Psystrahl Lv. 22
SPEZIAL
Psycho
PWR: 65 • ACC: 100
Kopfnuss Lv. 27
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Psychokinese Lv. 36
SPEZIAL
Psycho
PWR: 90 • ACC: 100
Ränkeschmied Lv. 46
STATUS
Unlicht
PWR: — • ACC: —
Traumfresser Lv. 55
SPEZIAL
Psycho
PWR: 100 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Sonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
3 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
4 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
12 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
20 Bodyguard
NORMAL
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
29 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
33 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
41 Folterknecht
UNLICHT
STATUS
— 100
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
47 Fußtritt
KAMPF
PHYSISCH
65 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
— 100
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
77 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
85 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100
86 Strauchler
PFLANZE
SPEZIAL
— 100
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
92 Bizarroraum
PSYCHO
STATUS
— —
99 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Psychoschock No. 3
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Verhöhner No. 12
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Bodyguard No. 20
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psychokinese No. 29
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Folterknecht No. 41
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Fußtritt No. 47
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 65 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Psycho-Plus No. 77
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Traumfresser No. 85
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100
Strauchler No. 86
SPEZIAL
PFLANZE
PWR: — • ACC: 100
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bizarroraum No. 92
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Zauberschein No. 99
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Mond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
3 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
4 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
12 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
20 Bodyguard
NORMAL
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
29 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
33 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
41 Folterknecht
UNLICHT
STATUS
— 100
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
47 Fußtritt
KAMPF
PHYSISCH
65 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
— 100
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
77 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
85 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100
86 Strauchler
PFLANZE
SPEZIAL
— 100
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
92 Bizarroraum
PSYCHO
STATUS
— —
99 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Psychoschock No. 3
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Verhöhner No. 12
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Bodyguard No. 20
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psychokinese No. 29
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Folterknecht No. 41
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Fußtritt No. 47
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 65 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Psycho-Plus No. 77
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Traumfresser No. 85
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100
Strauchler No. 86
SPEZIAL
PFLANZE
PWR: — • ACC: 100
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bizarroraum No. 92
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Zauberschein No. 99
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultrasonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
3 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
4 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
12 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
20 Bodyguard
NORMAL
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
29 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
33 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
41 Folterknecht
UNLICHT
STATUS
— 100
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
47 Fußtritt
KAMPF
PHYSISCH
65 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
— 100
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
77 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
85 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100
86 Strauchler
PFLANZE
SPEZIAL
— 100
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
92 Bizarroraum
PSYCHO
STATUS
— —
99 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Psychoschock No. 3
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Verhöhner No. 12
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Bodyguard No. 20
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psychokinese No. 29
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Folterknecht No. 41
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Fußtritt No. 47
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 65 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Psycho-Plus No. 77
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Traumfresser No. 85
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100
Strauchler No. 86
SPEZIAL
PFLANZE
PWR: — • ACC: 100
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bizarroraum No. 92
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Zauberschein No. 99
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultramond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
3 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
4 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
6 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
— —
12 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
15 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
16 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
18 Regentanz
WASSER
STATUS
— —
20 Bodyguard
NORMAL
STATUS
— —
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
— 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
— 100
29 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
30 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
— —
33 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
41 Folterknecht
UNLICHT
STATUS
— 100
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
— 100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
47 Fußtritt
KAMPF
PHYSISCH
65 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
— 100
68 Gigastoß
NORMAL
PHYSISCH
150 90
73 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
77 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
— —
85 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100
86 Strauchler
PFLANZE
SPEZIAL
— 100
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
— 85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
— —
90 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
92 Bizarroraum
PSYCHO
STATUS
— —
99 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS
— —

Psychoschock No. 3
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Verhöhner No. 12
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Hyperstrahl No. 15
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lichtschild No. 16
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Bodyguard No. 20
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psychokinese No. 29
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 30
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Folterknecht No. 41
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Fußtritt No. 47
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 65 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Gigastoß No. 68
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Donnerwelle No. 73
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Psycho-Plus No. 77
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Traumfresser No. 85
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100
Strauchler No. 86
SPEZIAL
PFLANZE
PWR: — • ACC: 100
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bizarroraum No. 92
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Zauberschein No. 99
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Let’s Go, Pikachu!

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
2 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
4 Teleport
PSYCHO
STATUS
— —
5 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
6 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
7 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
8 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
9 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
12 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
13 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
15 Geowurf
KAMPF
PHYSISCH
— 100
16 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
21 Schmarotzer
UNLICHT
PHYSISCH
95 100
23 Donnerschlag
ELEKTRO
PHYSISCH
75 100
27 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
28 Triplette
NORMAL
SPEZIAL
80 100
31 Feuerschlag
FEUER
PHYSISCH
75 100
32 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
33 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
35 Eishieb
EIS
PHYSISCH
75 100
40 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
43 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
48 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
59 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100

Kopfnuss No. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Verhöhner No. 2
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Teleport No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Erholung No. 5
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Lichtschild No. 6
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 7
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 8
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 9
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Durchbruch No. 13
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Geowurf No. 15
PHYSISCH
KAMPF
PWR: — • ACC: 100
Donnerwelle No. 16
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Schmarotzer No. 21
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 95 • ACC: 100
Donnerschlag No. 23
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 75 • ACC: 100
Toxin No. 27
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Triplette No. 28
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Feuerschlag No. 31
PHYSISCH
FEUER
PWR: 75 • ACC: 100
Zauberschein No. 32
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Eishieb No. 35
PHYSISCH
EIS
PWR: 75 • ACC: 100
Psychokinese No. 40
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 43
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Hyperstrahl No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Traumfresser No. 59
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100

Let’s Go, Evoli!

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
2 Verhöhner
UNLICHT
STATUS
— 100
4 Teleport
PSYCHO
STATUS
— —
5 Erholung
PSYCHO
STATUS
— —
6 Lichtschild
PSYCHO
STATUS
— —
7 Schutzschild
NORMAL
STATUS
— —
8 Delegator
NORMAL
STATUS
— —
9 Reflektor
PSYCHO
STATUS
— —
12 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
13 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
15 Geowurf
KAMPF
PHYSISCH
— 100
16 Donnerwelle
ELEKTRO
STATUS
— 90
21 Schmarotzer
UNLICHT
PHYSISCH
95 100
23 Donnerschlag
ELEKTRO
PHYSISCH
75 100
27 Toxin
GIFT
STATUS
— 90
28 Triplette
NORMAL
SPEZIAL
80 100
31 Feuerschlag
FEUER
PHYSISCH
75 100
32 Zauberschein
FEE
SPEZIAL
80 100
33 Gedankengut
PSYCHO
STATUS
— —
35 Eishieb
EIS
PHYSISCH
75 100
40 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
43 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
48 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90
59 Traumfresser
PSYCHO
SPEZIAL
100 100

Kopfnuss No. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Verhöhner No. 2
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Teleport No. 4
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Erholung No. 5
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Lichtschild No. 6
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 7
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 8
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Reflektor No. 9
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Fassade No. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Durchbruch No. 13
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Geowurf No. 15
PHYSISCH
KAMPF
PWR: — • ACC: 100
Donnerwelle No. 16
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: 90
Schmarotzer No. 21
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 95 • ACC: 100
Donnerschlag No. 23
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 75 • ACC: 100
Toxin No. 27
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Triplette No. 28
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Feuerschlag No. 31
PHYSISCH
FEUER
PWR: 75 • ACC: 100
Zauberschein No. 32
SPEZIAL
FEE
PWR: 80 • ACC: 100
Gedankengut No. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Eishieb No. 35
PHYSISCH
EIS
PWR: 75 • ACC: 100
Psychokinese No. 40
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Spukball No. 43
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Hyperstrahl No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Traumfresser No. 59
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100