Gengar moves in Generation VIII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwert
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abgesang | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Finsterfaust | GEIST |
PHYSISCH |
60 | — |
| 1 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 1 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Schlecker | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Typenspiegel | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 16 | Groll | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 20 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 24 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 30 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 36 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 42 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 54 | Abgangsbund | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 60 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
Schild
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abgesang | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Finsterfaust | GEIST |
PHYSISCH |
60 | — |
| 1 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 1 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Schlecker | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Typenspiegel | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 16 | Groll | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 20 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 24 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 30 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 36 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 42 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 54 | Abgangsbund | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 60 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abgesang | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Finsterfaust | GEIST |
PHYSISCH |
60 | — |
| 1 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 1 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Schlecker | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Typenspiegel | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 16 | Groll | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 20 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 24 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 30 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 36 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 42 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 54 | Abgangsbund | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 60 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abgesang | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Finsterfaust | GEIST |
PHYSISCH |
60 | — |
| 1 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 1 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Schlecker | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Typenspiegel | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 16 | Groll | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 20 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 24 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 30 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 36 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 42 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 54 | Abgangsbund | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 60 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
Legenden: Arceus
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 6 | Giftwolke | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 11 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 18 | Giftschock | GIFT |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 25 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 34 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 43 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwert
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 27 | Eissturm | EIS |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 28 | Gigasauger | PFLANZE |
SPEZIAL |
75 | 100 |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 38 | Irrlicht | FEUER |
STATUS |
— | 85 |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 74 | Giftschock | GIFT |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 77 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 86 | Phantomkraft | GEIST |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 109 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 122 | Matschbombe | GIFT |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 140 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 157 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 158 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 178 | Schlammwoge | GIFT |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 181 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Schild
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 27 | Eissturm | EIS |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 28 | Gigasauger | PFLANZE |
SPEZIAL |
75 | 100 |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 38 | Irrlicht | FEUER |
STATUS |
— | 85 |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 74 | Giftschock | GIFT |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 77 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 86 | Phantomkraft | GEIST |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 109 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 122 | Matschbombe | GIFT |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 140 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 157 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 158 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 178 | Schlammwoge | GIFT |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 181 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 96 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 96 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |