Servol moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Karmesin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 5 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 10 | Säuselstimme | FEE |
SPEZIAL |
40 | — |
| 15 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 20 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 25 | Galanterie | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 30 | Heilopfer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 40 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Kraftteiler | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 50 | Psychofeld | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 55 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Purpur
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 5 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 10 | Säuselstimme | FEE |
SPEZIAL |
40 | — |
| 15 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 20 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 25 | Galanterie | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 30 | Heilopfer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 40 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Kraftteiler | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 50 | Psychofeld | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 55 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Karmesin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 16 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 19 | Säuselstimme | FEE |
SPEZIAL |
40 | — |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 33 | Zauberblatt | PFLANZE |
SPEZIAL |
60 | — |
| 37 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 41 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 59 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 66 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 73 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 80 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 92 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 98 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 117 | Schallwelle | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 119 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 122 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 127 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 129 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 130 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 138 | Psychofeld | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 161 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 178 | Erdanziehung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 203 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 218 | Flächenmacht | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 228 | Psycholärm | PSYCHO |
SPEZIAL |
75 | 100 |
Purpur
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 16 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 19 | Säuselstimme | FEE |
SPEZIAL |
40 | — |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 33 | Zauberblatt | PFLANZE |
SPEZIAL |
60 | — |
| 37 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 41 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 59 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 66 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 73 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 80 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 92 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 98 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 117 | Schallwelle | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 119 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 122 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 127 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 129 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 130 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 138 | Psychofeld | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 161 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 178 | Erdanziehung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 203 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 218 | Flächenmacht | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 228 | Psycholärm | PSYCHO |
SPEZIAL |
75 | 100 |