Dodu moves in Generation VII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Sonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 12 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 15 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 19 | Pflücker | FLUG |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 22 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 26 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 33 | Akupressur | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 43 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 47 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Mond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 12 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 15 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 19 | Pflücker | FLUG |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 22 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 26 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 33 | Akupressur | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 43 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 47 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Ultrasonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 12 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 15 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 19 | Pflücker | FLUG |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 22 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 26 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 33 | Akupressur | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 43 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 47 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Ultramond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 12 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 15 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 19 | Pflücker | FLUG |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 22 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 26 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 33 | Akupressur | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 43 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 47 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Let's Go, Pikachu!
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 10 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 16 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 22 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 27 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 32 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 38 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 44 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Let's Go, Evoli!
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Pikser | FLUG |
PHYSISCH |
35 | 100 |
| 5 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 10 | Raserei | NORMAL |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 16 | Furienschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
15 | 85 |
| 22 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 27 | Bohrschnabel | FLUG |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 32 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 38 | Sprungkick | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 95 |
| 44 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Sonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 51 | Stahlflügel | STAHL |
PHYSISCH |
70 | 90 |
| 75 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 76 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Mond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 51 | Stahlflügel | STAHL |
PHYSISCH |
70 | 90 |
| 75 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 76 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultrasonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 51 | Stahlflügel | STAHL |
PHYSISCH |
70 | 90 |
| 75 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 76 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultramond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 49 | Widerhall | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 51 | Stahlflügel | STAHL |
PHYSISCH |
70 | 90 |
| 75 | Schwerttanz | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 76 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Let's Go, Pikachu!
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kopfnuss | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 5 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 9 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 12 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 14 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 27 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 50 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
Let's Go, Evoli!
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kopfnuss | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 5 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 9 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 12 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 14 | Fliegen | FLUG |
PHYSISCH |
90 | 95 |
| 27 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 50 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |