Magearna moves in Generation VIII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwert
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Einigler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 18 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 24 | Hilfsmechanik | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 30 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 36 | Aurorastrahl | EIS |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 42 | Willensleser | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 48 | Gangwechsel | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 54 | Trickschutz | FEE |
STATUS |
— | — |
| 60 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 66 | Aurasphäre | KAMPF |
SPEZIAL |
80 | — |
| 72 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 78 | Leidteiler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 84 | Blitzkanone | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 50 |
| 90 | Kanonenbouquet | FEE |
SPEZIAL |
130 | 90 |
Schild
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Einigler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 18 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 24 | Hilfsmechanik | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 30 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 36 | Aurorastrahl | EIS |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 42 | Willensleser | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 48 | Gangwechsel | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 54 | Trickschutz | FEE |
STATUS |
— | — |
| 60 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 66 | Aurasphäre | KAMPF |
SPEZIAL |
80 | — |
| 72 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 78 | Leidteiler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 84 | Blitzkanone | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 50 |
| 90 | Kanonenbouquet | FEE |
SPEZIAL |
130 | 90 |
Through HM/TM
Select a game
Schwert
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 11 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 14 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 17 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 18 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 60 | Krafttausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 61 | Schutztausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 62 | Initiativetausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 80 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 82 | Elektronetz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 87 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 93 | Mystowellen | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 94 | Trugschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 105 | Eisstrahl | EIS |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 112 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 119 | Triplette | NORMAL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 129 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 146 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 156 | Aurasphäre | KAMPF |
SPEZIAL |
80 | — |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 170 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 174 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 177 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 180 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 182 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Schild
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 11 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 14 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 17 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 18 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 60 | Krafttausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 61 | Schutztausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 62 | Initiativetausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 80 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 82 | Elektronetz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 87 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 93 | Mystowellen | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 94 | Trugschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 105 | Eisstrahl | EIS |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 112 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 119 | Triplette | NORMAL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 129 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 146 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 156 | Aurasphäre | KAMPF |
SPEZIAL |
80 | — |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 170 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 174 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 177 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 180 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 182 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |