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Krabbox moves in Generation VII

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

VII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)


Through Level-Up

Select a game

Sonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Blubber
WASSER
SPEZIAL
40 100
5 Zertrümmerer
KAMPF
PHYSISCH
40 100
9 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
13 Verfolgung
UNLICHT
PHYSISCH
40 100
17 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
22 Steigerungshieb
KAMPF
PHYSISCH
40 100
25 Irrschlag
NORMAL
PHYSISCH
70 100
29 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
33 Gegenschlag
KAMPF
PHYSISCH
100
37 Krabbhammer
WASSER
PHYSISCH
100 90
42 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
45 Wuchtschlag
KAMPF
PHYSISCH
100 50
49 Nahkampf
KAMPF
PHYSISCH
120 100

Blubber Lv. 1
SPEZIAL
Wasser
PWR: 40 • ACC: 100
Zertrümmerer Lv. 5
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Silberblick Lv. 9
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Verfolgung Lv. 13
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 40 • ACC: 100
Blubbstrahl Lv. 17
SPEZIAL
Wasser
PWR: 65 • ACC: 100
Steigerungshieb Lv. 22
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Irrschlag Lv. 25
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 29
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 50 • ACC: 100
Gegenschlag Lv. 33
PHYSISCH
Kampf
PWR: — • ACC: 100
Krabbhammer Lv. 37
PHYSISCH
Wasser
PWR: 100 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 42
STATUS
Stahl
PWR: — • ACC: —
Wuchtschlag Lv. 45
PHYSISCH
Kampf
PWR: 100 • ACC: 50
Nahkampf Lv. 49
PHYSISCH
Kampf
PWR: 120 • ACC: 100

Mond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Blubber
WASSER
SPEZIAL
40 100
5 Zertrümmerer
KAMPF
PHYSISCH
40 100
9 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
13 Verfolgung
UNLICHT
PHYSISCH
40 100
17 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
22 Steigerungshieb
KAMPF
PHYSISCH
40 100
25 Irrschlag
NORMAL
PHYSISCH
70 100
29 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
33 Gegenschlag
KAMPF
PHYSISCH
100
37 Krabbhammer
WASSER
PHYSISCH
100 90
42 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
45 Wuchtschlag
KAMPF
PHYSISCH
100 50
49 Nahkampf
KAMPF
PHYSISCH
120 100

Blubber Lv. 1
SPEZIAL
Wasser
PWR: 40 • ACC: 100
Zertrümmerer Lv. 5
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Silberblick Lv. 9
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Verfolgung Lv. 13
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 40 • ACC: 100
Blubbstrahl Lv. 17
SPEZIAL
Wasser
PWR: 65 • ACC: 100
Steigerungshieb Lv. 22
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Irrschlag Lv. 25
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 29
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 50 • ACC: 100
Gegenschlag Lv. 33
PHYSISCH
Kampf
PWR: — • ACC: 100
Krabbhammer Lv. 37
PHYSISCH
Wasser
PWR: 100 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 42
STATUS
Stahl
PWR: — • ACC: —
Wuchtschlag Lv. 45
PHYSISCH
Kampf
PWR: 100 • ACC: 50
Nahkampf Lv. 49
PHYSISCH
Kampf
PWR: 120 • ACC: 100

Ultrasonne

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Blubber
WASSER
SPEZIAL
40 100
5 Zertrümmerer
KAMPF
PHYSISCH
40 100
9 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
13 Verfolgung
UNLICHT
PHYSISCH
40 100
17 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
22 Steigerungshieb
KAMPF
PHYSISCH
40 100
25 Irrschlag
NORMAL
PHYSISCH
70 100
29 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
33 Gegenschlag
KAMPF
PHYSISCH
100
37 Krabbhammer
WASSER
PHYSISCH
100 90
42 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
45 Wuchtschlag
KAMPF
PHYSISCH
100 50
49 Nahkampf
KAMPF
PHYSISCH
120 100

Blubber Lv. 1
SPEZIAL
Wasser
PWR: 40 • ACC: 100
Zertrümmerer Lv. 5
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Silberblick Lv. 9
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Verfolgung Lv. 13
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 40 • ACC: 100
Blubbstrahl Lv. 17
SPEZIAL
Wasser
PWR: 65 • ACC: 100
Steigerungshieb Lv. 22
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Irrschlag Lv. 25
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 29
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 50 • ACC: 100
Gegenschlag Lv. 33
PHYSISCH
Kampf
PWR: — • ACC: 100
Krabbhammer Lv. 37
PHYSISCH
Wasser
PWR: 100 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 42
STATUS
Stahl
PWR: — • ACC: —
Wuchtschlag Lv. 45
PHYSISCH
Kampf
PWR: 100 • ACC: 50
Nahkampf Lv. 49
PHYSISCH
Kampf
PWR: 120 • ACC: 100

Ultramond

Toggle table
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Blubber
WASSER
SPEZIAL
40 100
5 Zertrümmerer
KAMPF
PHYSISCH
40 100
9 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
13 Verfolgung
UNLICHT
PHYSISCH
40 100
17 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
22 Steigerungshieb
KAMPF
PHYSISCH
40 100
25 Irrschlag
NORMAL
PHYSISCH
70 100
29 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
33 Gegenschlag
KAMPF
PHYSISCH
100
37 Krabbhammer
WASSER
PHYSISCH
100 90
42 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
45 Wuchtschlag
KAMPF
PHYSISCH
100 50
49 Nahkampf
KAMPF
PHYSISCH
120 100

Blubber Lv. 1
SPEZIAL
Wasser
PWR: 40 • ACC: 100
Zertrümmerer Lv. 5
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Silberblick Lv. 9
STATUS
Normal
PWR: — • ACC: 100
Verfolgung Lv. 13
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 40 • ACC: 100
Blubbstrahl Lv. 17
SPEZIAL
Wasser
PWR: 65 • ACC: 100
Steigerungshieb Lv. 22
PHYSISCH
Kampf
PWR: 40 • ACC: 100
Irrschlag Lv. 25
PHYSISCH
Normal
PWR: 70 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 29
PHYSISCH
Unlicht
PWR: 50 • ACC: 100
Gegenschlag Lv. 33
PHYSISCH
Kampf
PWR: — • ACC: 100
Krabbhammer Lv. 37
PHYSISCH
Wasser
PWR: 100 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 42
STATUS
Stahl
PWR: — • ACC: —
Wuchtschlag Lv. 45
PHYSISCH
Kampf
PWR: 100 • ACC: 50
Nahkampf Lv. 49
PHYSISCH
Kampf
PWR: 120 • ACC: 100

Through HM/TM

Select a game

Sonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
6 Toxin
GIFT
STATUS
90
8 Protzer
KAMPF
STATUS
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
18 Regentanz
WASSER
STATUS
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
100
26 Erdbeben
BODEN
PHYSISCH
100 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
39 Felsgrab
GESTEIN
PHYSISCH
60 95
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
55 Siedewasser
WASSER
SPEZIAL
80 100
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
100
59 Wirbler
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
66 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
71 Steinkante
GESTEIN
PHYSISCH
100 80
78 Dampfwalze
BODEN
PHYSISCH
60 100
79 Eisesodem
EIS
SPEZIAL
60 90
80 Steinhagel
GESTEIN
PHYSISCH
75 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
90 Delegator
NORMAL
STATUS
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Protzer No. 8
STATUS
KAMPF
PWR: — • ACC: —
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Erdbeben No. 26
PHYSISCH
BODEN
PWR: 100 • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Felsgrab No. 39
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 60 • ACC: 95
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Siedewasser No. 55
SPEZIAL
WASSER
PWR: 80 • ACC: 100
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Wirbler No. 59
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Gegenstoß No. 66
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Steinkante No. 71
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 100 • ACC: 80
Dampfwalze No. 78
PHYSISCH
BODEN
PWR: 60 • ACC: 100
Eisesodem No. 79
SPEZIAL
EIS
PWR: 60 • ACC: 90
Steinhagel No. 80
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 75 • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Mond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
6 Toxin
GIFT
STATUS
90
8 Protzer
KAMPF
STATUS
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
18 Regentanz
WASSER
STATUS
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
100
26 Erdbeben
BODEN
PHYSISCH
100 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
39 Felsgrab
GESTEIN
PHYSISCH
60 95
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
55 Siedewasser
WASSER
SPEZIAL
80 100
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
100
59 Wirbler
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
66 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
71 Steinkante
GESTEIN
PHYSISCH
100 80
78 Dampfwalze
BODEN
PHYSISCH
60 100
79 Eisesodem
EIS
SPEZIAL
60 90
80 Steinhagel
GESTEIN
PHYSISCH
75 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
90 Delegator
NORMAL
STATUS
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Protzer No. 8
STATUS
KAMPF
PWR: — • ACC: —
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Erdbeben No. 26
PHYSISCH
BODEN
PWR: 100 • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Felsgrab No. 39
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 60 • ACC: 95
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Siedewasser No. 55
SPEZIAL
WASSER
PWR: 80 • ACC: 100
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Wirbler No. 59
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Gegenstoß No. 66
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Steinkante No. 71
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 100 • ACC: 80
Dampfwalze No. 78
PHYSISCH
BODEN
PWR: 60 • ACC: 100
Eisesodem No. 79
SPEZIAL
EIS
PWR: 60 • ACC: 90
Steinhagel No. 80
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 75 • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultrasonne

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
6 Toxin
GIFT
STATUS
90
8 Protzer
KAMPF
STATUS
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
18 Regentanz
WASSER
STATUS
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
100
26 Erdbeben
BODEN
PHYSISCH
100 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
39 Felsgrab
GESTEIN
PHYSISCH
60 95
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
55 Siedewasser
WASSER
SPEZIAL
80 100
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
100
59 Wirbler
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
66 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
71 Steinkante
GESTEIN
PHYSISCH
100 80
78 Dampfwalze
BODEN
PHYSISCH
60 100
79 Eisesodem
EIS
SPEZIAL
60 90
80 Steinhagel
GESTEIN
PHYSISCH
75 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
90 Delegator
NORMAL
STATUS
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Protzer No. 8
STATUS
KAMPF
PWR: — • ACC: —
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Erdbeben No. 26
PHYSISCH
BODEN
PWR: 100 • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Felsgrab No. 39
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 60 • ACC: 95
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Siedewasser No. 55
SPEZIAL
WASSER
PWR: 80 • ACC: 100
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Wirbler No. 59
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Gegenstoß No. 66
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Steinkante No. 71
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 100 • ACC: 80
Dampfwalze No. 78
PHYSISCH
BODEN
PWR: 60 • ACC: 100
Eisesodem No. 79
SPEZIAL
EIS
PWR: 60 • ACC: 90
Steinhagel No. 80
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 75 • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —

Ultramond

Toggle table
HM/TM Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kraftschub
NORMAL
STATUS
6 Toxin
GIFT
STATUS
90
8 Protzer
KAMPF
STATUS
10 Kraftreserve
NORMAL
SPEZIAL
60 100
11 Sonnentag
FEUER
STATUS
17 Schutzschild
NORMAL
STATUS
18 Regentanz
WASSER
STATUS
21 Frustration
NORMAL
PHYSISCH
100
26 Erdbeben
BODEN
PHYSISCH
100 100
27 Rückkehr
NORMAL
PHYSISCH
100
31 Durchbruch
KAMPF
PHYSISCH
75 100
32 Doppelteam
NORMAL
STATUS
39 Felsgrab
GESTEIN
PHYSISCH
60 95
42 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
44 Erholung
PSYCHO
STATUS
45 Anziehung
NORMAL
STATUS
100
46 Raub
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
48 Kanon
NORMAL
SPEZIAL
60 100
52 Fokusstoß
KAMPF
SPEZIAL
120 70
55 Siedewasser
WASSER
SPEZIAL
80 100
56 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
100
59 Wirbler
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
66 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
71 Steinkante
GESTEIN
PHYSISCH
100 80
78 Dampfwalze
BODEN
PHYSISCH
60 100
79 Eisesodem
EIS
SPEZIAL
60 90
80 Steinhagel
GESTEIN
PHYSISCH
75 90
87 Angeberei
NORMAL
STATUS
85
88 Schlafrede
NORMAL
STATUS
90 Delegator
NORMAL
STATUS
100 Vertrauenssache
NORMAL
STATUS

Kraftschub No. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Toxin No. 6
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: 90
Protzer No. 8
STATUS
KAMPF
PWR: — • ACC: —
Kraftreserve No. 10
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Sonnentag No. 11
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: —
Schutzschild No. 17
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Regentanz No. 18
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Frustration No. 21
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Erdbeben No. 26
PHYSISCH
BODEN
PWR: 100 • ACC: 100
Rückkehr No. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Durchbruch No. 31
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 75 • ACC: 100
Doppelteam No. 32
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Felsgrab No. 39
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 60 • ACC: 95
Fassade No. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Erholung No. 44
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Anziehung No. 45
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Raub No. 46
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Kanon No. 48
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Fokusstoß No. 52
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 70
Siedewasser No. 55
SPEZIAL
WASSER
PWR: 80 • ACC: 100
Schleuder No. 56
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Wirbler No. 59
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Gegenstoß No. 66
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Steinkante No. 71
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 100 • ACC: 80
Dampfwalze No. 78
PHYSISCH
BODEN
PWR: 60 • ACC: 100
Eisesodem No. 79
SPEZIAL
EIS
PWR: 60 • ACC: 90
Steinhagel No. 80
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 75 • ACC: 90
Angeberei No. 87
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Schlafrede No. 88
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Delegator No. 90
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Vertrauenssache No. 100
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —