Machomei moves in Generation VII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
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Sonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 1 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 3 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 7 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 9 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 13 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 19 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 25 | Überwurf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | — |
| 27 | Weckruf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 33 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 37 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 43 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreuzhieb | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 53 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 57 | Wuchtschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 50 |
Mond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 1 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 3 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 7 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 9 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 13 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 19 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 25 | Überwurf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | — |
| 27 | Weckruf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 33 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 37 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 43 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreuzhieb | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 53 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 57 | Wuchtschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 50 |
Ultrasonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 1 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 3 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 7 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 9 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 13 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 19 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 25 | Überwurf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | — |
| 27 | Weckruf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 33 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 37 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 43 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreuzhieb | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 53 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 57 | Wuchtschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 50 |
Ultramond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 1 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 3 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 7 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 9 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 13 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 19 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 25 | Überwurf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | — |
| 27 | Weckruf | KAMPF |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 33 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 37 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 43 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreuzhieb | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 53 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 57 | Wuchtschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 50 |
Let's Go, Pikachu!
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Geduld | NORMAL |
PHYSISCH |
— | — |
| 1 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Geduld | NORMAL |
PHYSISCH |
— | — |
| 12 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 16 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 21 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 26 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 37 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 48 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Let's Go, Evoli!
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Geduld | NORMAL |
PHYSISCH |
— | — |
| 1 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 1 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Geduld | NORMAL |
PHYSISCH |
— | — |
| 12 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 16 | Karateschlag | KAMPF |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 21 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 26 | Überroller | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 80 |
| 37 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 48 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Sonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Katapult | GESTEIN |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 35 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 38 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 52 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 71 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 84 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Mond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Katapult | GESTEIN |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 35 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 38 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 52 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 71 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 84 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultrasonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Katapult | GESTEIN |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 35 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 38 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 52 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 71 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 84 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultramond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Katapult | GESTEIN |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 35 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 38 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 52 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 71 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 84 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Let's Go, Pikachu!
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kopfnuss | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 3 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 5 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 10 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 12 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 13 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 23 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 26 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 27 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 30 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 31 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 35 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 37 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 41 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 46 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 48 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 49 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Let's Go, Evoli!
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kopfnuss | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 3 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 5 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 8 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 10 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 12 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 13 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 15 | Geowurf | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 23 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 26 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 27 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 30 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 31 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 35 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 37 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 41 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 46 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 48 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 49 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |