Zebritz moves in Generation VI
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VI lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
X
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 11 | Schockwelle | ELEKTRO |
SPEZIAL |
60 | — |
| 15 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 22 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 25 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 31 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 36 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 47 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 53 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 58 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
Y
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 11 | Schockwelle | ELEKTRO |
SPEZIAL |
60 | — |
| 15 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 22 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 25 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 31 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 36 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 47 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 53 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 58 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
Omega Rubin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 11 | Schockwelle | ELEKTRO |
SPEZIAL |
60 | — |
| 15 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 22 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 25 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 31 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 36 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 47 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 53 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 58 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
Alpha Saphir
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 11 | Schockwelle | ELEKTRO |
SPEZIAL |
60 | — |
| 15 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 22 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 25 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 31 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 36 | Ladungsstoß | ELEKTRO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 47 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 53 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 58 | Plasmaschauer | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
Through HM/TM
Select a game
X
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 50 | Hitzekoller | FEUER |
SPEZIAL |
130 | 90 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Y
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 50 | Hitzekoller | FEUER |
SPEZIAL |
130 | 90 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Omega Rubin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 50 | Hitzekoller | FEUER |
SPEZIAL |
130 | 90 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 106 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
Alpha Saphir
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Nitroladung | FEUER |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 50 | Hitzekoller | FEUER |
SPEZIAL |
130 | 90 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 106 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |