Digda moves in Generation II
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation II lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Gold
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Intensität | BODEN |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 17 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 25 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Schlitzer | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 41 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 49 | Geofissur | BODEN |
PHYSISCH |
— | 30 |
Silber
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Intensität | BODEN |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 17 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 25 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Schlitzer | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 41 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 49 | Geofissur | BODEN |
PHYSISCH |
— | 30 |
Kristall
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Heuler | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Intensität | BODEN |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 17 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 25 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Schlitzer | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 41 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 49 | Geofissur | BODEN |
PHYSISCH |
— | 30 |
Through HM/TM
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Gold
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Fluch | ??? |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 8 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 13 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 20 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 31 | Lehmschelle | BODEN |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 34 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 35 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Matschbombe | GIFT |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
Silber
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Fluch | ??? |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 8 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 13 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 20 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 31 | Lehmschelle | BODEN |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 34 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 35 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Matschbombe | GIFT |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
Kristall
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Fluch | ??? |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 8 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
20 | 100 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 13 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 20 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 31 | Lehmschelle | BODEN |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 34 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 35 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 36 | Matschbombe | GIFT |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |