Tobutz moves in Generation VIII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwert
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 77 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Schild
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 77 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 77 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
| 77 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Legenden: Arceus
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 6 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 12 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 19 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 27 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Triplette | NORMAL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 36 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 57 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwert
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 14 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 17 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 18 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 19 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 32 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 40 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 56 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 58 | Gewissheit | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Psychoklinge | PSYCHO |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 72 | Magieraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 78 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 87 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 102 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 109 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 115 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 119 | Triplette | NORMAL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 125 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 129 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 131 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 134 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 140 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 176 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 177 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 182 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 190 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Schild
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 8 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 9 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 14 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 17 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 18 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 19 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 20 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 32 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 40 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 56 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 58 | Gewissheit | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Psychoklinge | PSYCHO |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 72 | Magieraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 78 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 87 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 102 | Flammenwurf | FEUER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 108 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 109 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 115 | Feuersturm | FEUER |
SPEZIAL |
110 | 85 |
| 119 | Triplette | NORMAL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 125 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 129 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 131 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 134 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 140 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 165 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 176 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 177 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 182 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 190 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
Leuchtende Perle
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |