Selfe moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Karmesin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Gähner | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 77 | Memento-Mori | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
Purpur
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 1 | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 7 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 14 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 28 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 35 | Sondersensor | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 49 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 56 | Gähner | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 63 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 70 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 77 | Memento-Mori | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Karmesin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Lehmschelle | BODEN |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 11 | Aquawelle | WASSER |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 14 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 16 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 17 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 37 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 41 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 50 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 59 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 60 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 62 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 67 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 73 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 74 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 80 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 81 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 92 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 98 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 111 | Gigasauger | PFLANZE |
SPEZIAL |
75 | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 116 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 119 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 122 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 127 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 128 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 129 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 130 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 132 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 140 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 161 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 168 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 181 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 202 | Leidteiler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 203 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 217 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 218 | Flächenmacht | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 228 | Psycholärm | PSYCHO |
SPEZIAL |
75 | 100 |
Purpur
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Lehmschelle | BODEN |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 11 | Aquawelle | WASSER |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 14 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 16 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 17 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 37 | Diebeskuss | FEE |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 41 | Kraftvorrat | PSYCHO |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 50 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 59 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 60 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 62 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 67 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 73 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 74 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 80 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 81 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 92 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 98 | Fähigkeitstausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 111 | Gigasauger | PFLANZE |
SPEZIAL |
75 | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 116 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 119 | Energieball | PFLANZE |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 122 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 127 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 128 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 129 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 130 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 132 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 140 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 161 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 168 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 181 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 202 | Leidteiler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 203 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 217 | Seher | PSYCHO |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 218 | Flächenmacht | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 228 | Psycholärm | PSYCHO |
SPEZIAL |
75 | 100 |