Ambidiffel moves in Generation VII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
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Sonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 11 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 15 | Spaßkanone | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 22 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 25 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 36 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 39 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 43 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Mond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 11 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 15 | Spaßkanone | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 22 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 25 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 36 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 39 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 43 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Ultrasonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 11 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 15 | Spaßkanone | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 22 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 25 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 36 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 39 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 43 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Ultramond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelhieb | DRACHE |
PHYSISCH |
40 | 90 |
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 4 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 8 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 11 | Stafette | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 15 | Spaßkanone | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 22 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 25 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 29 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Doppelschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
35 | 90 |
| 36 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 39 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 43 | Zuflucht | NORMAL |
PHYSISCH |
140 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Sonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 86 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Mond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 86 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultrasonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 86 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultramond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 68 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 86 | Strauchler | PFLANZE |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |