Registeel moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Karmesin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 1 | Metallklaue | STAHL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 6 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 12 | Antik-Kraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 18 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 24 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 24 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 30 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 36 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 36 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Hammerarm | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 90 |
| 48 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 54 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 60 | Zielschuss | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 66 | Blitzkanone | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 50 |
| 72 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 78 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Purpur
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 1 | Metallklaue | STAHL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 6 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 12 | Antik-Kraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 18 | Stampfer | NORMAL |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 24 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 24 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 30 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 36 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 36 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Hammerarm | KAMPF |
PHYSISCH |
100 | 90 |
| 48 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 54 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 60 | Zielschuss | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 66 | Blitzkanone | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 50 |
| 72 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 78 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Karmesin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 31 | Metallklaue | STAHL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 36 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 50 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 58 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 61 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 84 | Fruststampfer | BODEN |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 86 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 89 | Body Press | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 93 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 99 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 116 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 121 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 128 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 149 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 158 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 170 | Stahlstrahl | STAHL |
SPEZIAL |
140 | 95 |
| 176 | Sandgrab | BODEN |
PHYSISCH |
35 | 85 |
| 178 | Erdanziehung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Power-Punch | KAMPF |
PHYSISCH |
150 | 100 |
| 204 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 220 | Meteorstrahl | GESTEIN |
SPEZIAL |
120 | 90 |
| 223 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |
| 224 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 225 | Stahlpresse | STAHL |
PHYSISCH |
0 | 100 |
Purpur
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 25 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 31 | Metallklaue | STAHL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 36 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 50 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 58 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 61 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 66 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 69 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 84 | Fruststampfer | BODEN |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 86 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 89 | Body Press | KAMPF |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 93 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 99 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 116 | Tarnsteine | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 121 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 128 | Amnesie | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 149 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 158 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 170 | Stahlstrahl | STAHL |
SPEZIAL |
140 | 95 |
| 176 | Sandgrab | BODEN |
PHYSISCH |
35 | 85 |
| 178 | Erdanziehung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Power-Punch | KAMPF |
PHYSISCH |
150 | 100 |
| 204 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 220 | Meteorstrahl | GESTEIN |
SPEZIAL |
120 | 90 |
| 223 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |
| 224 | Fluch | GEIST |
STATUS |
— | — |
| 225 | Stahlpresse | STAHL |
PHYSISCH |
0 | 100 |