Pandir moves in Generation VI
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VI lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
X
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 10 | Imitator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 14 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 19 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 23 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 28 | Irrschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 37 | Taumeltanz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 41 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 46 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 50 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Y
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 10 | Imitator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 14 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 19 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 23 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 28 | Irrschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 32 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 37 | Taumeltanz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 41 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 46 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 50 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 50 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Omega Rubin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Imitator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 10 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 14 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 19 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 23 | Irrschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 32 | Taumeltanz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 37 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 41 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 46 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 50 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 55 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Alpha Saphir
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 5 | Imitator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 10 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 14 | Psystrahl | PSYCHO |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 19 | Hypnose | PSYCHO |
STATUS |
— | 60 |
| 23 | Irrschlag | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 32 | Taumeltanz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 37 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 41 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 46 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 50 | Dreschflegel | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 55 | Fuchtler | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
X
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 20 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 92 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 98 | Steigerungshieb | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Y
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 20 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 92 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 98 | Steigerungshieb | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Omega Rubin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 20 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 92 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 98 | Steigerungshieb | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 106 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
Alpha Saphir
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 20 | Bodyguard | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 85 | Traumfresser | PSYCHO |
SPEZIAL |
100 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 92 | Bizarroraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
| 94 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 98 | Steigerungshieb | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 106 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |