Illumise moves in Generation VII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Sonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Lockduft | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Charme | FEE |
STATUS |
— | 100 |
| 12 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Käfertrutz | KÄFER |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 19 | Mondschein | FEE |
STATUS |
— | — |
| 22 | Wunschtraum | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 29 | Schmeichler | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 36 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Käfergebrumm | KÄFER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 43 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 47 | Bezirzer | NORMAL |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 50 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
Mond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Lockduft | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Charme | FEE |
STATUS |
— | 100 |
| 12 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Käfertrutz | KÄFER |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 19 | Mondschein | FEE |
STATUS |
— | — |
| 22 | Wunschtraum | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 29 | Schmeichler | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 36 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Käfergebrumm | KÄFER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 43 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 47 | Bezirzer | NORMAL |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 50 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
Ultrasonne
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Lockduft | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Charme | FEE |
STATUS |
— | 100 |
| 12 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Käfertrutz | KÄFER |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 19 | Mondschein | FEE |
STATUS |
— | — |
| 22 | Wunschtraum | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 29 | Schmeichler | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 36 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Käfergebrumm | KÄFER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 43 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 47 | Bezirzer | NORMAL |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 50 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
Ultramond
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kameradschaft | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 5 | Lockduft | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Charme | FEE |
STATUS |
— | 100 |
| 12 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Käfertrutz | KÄFER |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 19 | Mondschein | FEE |
STATUS |
— | — |
| 22 | Wunschtraum | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 26 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 29 | Schmeichler | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 36 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Käfergebrumm | KÄFER |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 43 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 47 | Bezirzer | NORMAL |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 50 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Sonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 83 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 99 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Mond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 83 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 99 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultrasonne
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 83 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 99 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Ultramond
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 19 | Ruheort | FLUG |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 22 | Solarstrahl | PFLANZE |
SPEZIAL |
120 | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 40 | Aero-Ass | FLUG |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 56 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 62 | Akrobatik | FLUG |
PHYSISCH |
55 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 77 | Psycho-Plus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 83 | Plage | KÄFER |
SPEZIAL |
20 | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 88 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 89 | Kehrtwende | KÄFER |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 99 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 100 | Vertrauenssache | NORMAL |
STATUS |
— | — |