Zobiris moves in Generation VIII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwert
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 3 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 6 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Schattenstoß | GEIST |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 12 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Aussetzer | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 24 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 27 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 30 | Verzögerung | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 36 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 45 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
Schild
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 3 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 6 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Schattenstoß | GEIST |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 12 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Aussetzer | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 24 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 27 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 30 | Verzögerung | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 36 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 45 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 3 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 6 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Schattenstoß | GEIST |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 12 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Aussetzer | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 24 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 27 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 30 | Verzögerung | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 36 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 45 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Silberblick | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 3 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 6 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 9 | Schattenstoß | GEIST |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 12 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 15 | Aussetzer | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 24 | Kratzfurie | NORMAL |
PHYSISCH |
18 | 80 |
| 27 | Abschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 30 | Verzögerung | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 36 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 39 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 45 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 48 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwert
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 15 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 27 | Eissturm | EIS |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 38 | Irrlicht | FEUER |
STATUS |
— | 85 |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 48 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 77 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 79 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 85 | Standpauke | UNLICHT |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 107 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 157 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 158 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 163 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 181 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Schild
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 3 | Feuerschlag | FEUER |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 4 | Eishieb | EIS |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 5 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 15 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 27 | Eissturm | EIS |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 38 | Irrlicht | FEUER |
STATUS |
— | 85 |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 44 | Begrenzer | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 48 | Felsgrab | GESTEIN |
PHYSISCH |
60 | 95 |
| 57 | Gegenstoß | UNLICHT |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 59 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 63 | Ableithieb | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 65 | Dunkelklaue | GEIST |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 71 | Wunderraum | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 77 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 79 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 85 | Standpauke | UNLICHT |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 107 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 111 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 114 | Metronom | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 130 | Zugabe | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 133 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 137 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 138 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 149 | Gedankengut | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 157 | Gifthieb | GIFT |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 158 | Finsteraura | UNLICHT |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 163 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 168 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 169 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 181 | Schmarotzer | UNLICHT |
PHYSISCH |
95 | 100 |
| 183 | Seitentausch | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 192 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 27 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 78 | Standpauke | UNLICHT |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 93 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 27 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 78 | Standpauke | UNLICHT |
SPEZIAL |
55 | 95 |
| 93 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |