Kapoera moves in Generation VIII
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwert
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Offenlegung | NORMAL |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Turbodreher | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 4 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 12 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 16 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Rapidschutz | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 24 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 36 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 40 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 44 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
Schild
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Offenlegung | NORMAL |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Turbodreher | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 4 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 12 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 16 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Rapidschutz | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 24 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 36 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 40 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 44 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Offenlegung | NORMAL |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Turbodreher | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 4 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 12 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 16 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Rapidschutz | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 24 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 36 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 40 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 44 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| evo. | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Dreifachkick | KAMPF |
PHYSISCH |
10 | 90 |
| 1 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Offenlegung | NORMAL |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Turbodreher | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 4 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 8 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 12 | Scanner | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 16 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 21 | Rapidschutz | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 21 | Rundumschutz | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 24 | Tiefschlag | UNLICHT |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 28 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 32 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 36 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 40 | Konter | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 44 | Notsituation | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwert
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 15 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 22 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 32 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 40 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 75 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 79 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 81 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 97 | Wirbler | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 107 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 110 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 112 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 113 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 148 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 153 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 175 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 185 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 187 | Schlagbohrer | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 95 |
Schild
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Megahieb | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 85 |
| 1 | Megakick | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 75 |
| 15 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 21 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 22 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 23 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 24 | Schnarcher | NORMAL |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| 25 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 31 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 32 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 33 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 34 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 39 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 40 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 41 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Vergeltung | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 43 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 75 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 76 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 79 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 81 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 97 | Wirbler | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 101 | Bodyslam | NORMAL |
PHYSISCH |
85 | 100 |
| 107 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 110 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 112 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 113 | Energiefokus | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 120 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 126 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 127 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 135 | Aufruhr | NORMAL |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 148 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 153 | Nahkampf | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 164 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 175 | Steinkante | GESTEIN |
PHYSISCH |
100 | 80 |
| 185 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 187 | Schlagbohrer | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 95 |
Strahlender Diamant
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 27 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 83 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 96 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
Leuchtende Perle
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 27 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 83 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 96 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 98 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |