Rabauz moves in Generation V
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation V lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwarz
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
Weiß
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
Weiß 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogelhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Scharfblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwarz
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Weiß
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
Weiß 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 8 | Protzer | KAMPF |
STATUS |
— | — |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 26 | Erdbeben | BODEN |
PHYSISCH |
100 | 100 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 31 | Durchbruch | KAMPF |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 47 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 67 | Heimzahlung | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 78 | Dampfwalze | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 80 | Steinhagel | GESTEIN |
PHYSISCH |
75 | 90 |
| 83 | Kraftschub | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 94 | Zertrümmerer | KAMPF |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 104 | Stärke | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 100 |