Nachtara moves in Generation III
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation III lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
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Rubin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Saphir
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Smaragd
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Feuerrot
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Blattgrün
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Colosseum
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
XD
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Sandwirbel | BODEN |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Verfolgung | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 23 | Ruckzuckhieb | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 30 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 36 | Finte | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | — |
| 42 | Horrorblick | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 47 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 52 | Mondschein | NORMAL |
STATUS |
— | — |
Through HM/TM
Select a game
Rubin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 70 |
Saphir
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 70 |
Smaragd
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 70 |
Feuerrot
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 70 |
Blattgrün
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 85 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 70 |
Colosseum
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
XD
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 11 | Sonnentag | FEUER |
STATUS |
— | — |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 15 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 23 | Eisenschweif | STAHL |
PHYSISCH |
100 | 75 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 28 | Schaufler | BODEN |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 29 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 30 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 43 | Geheimpower | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 45 | Anziehung | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 49 | Übernahme | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 101 | Zerschneider | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 105 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |