Monetigo moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Karmesin
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 7 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 14 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 21 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 28 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |
| 35 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Genesung | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 70 | Memento-Mori | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
Purpur
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erstauner | GEIST |
PHYSISCH |
30 | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 7 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 14 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 21 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 28 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |
| 35 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 42 | Genesung | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 49 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 63 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 70 | Memento-Mori | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Karmesin
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 17 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 29 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 39 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 42 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 72 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 74 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 99 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 101 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 121 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 140 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 158 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 170 | Stahlstrahl | STAHL |
SPEZIAL |
140 | 95 |
| 192 | Power-Punch | KAMPF |
PHYSISCH |
150 | 100 |
| 198 | Poltergeist | GEIST |
PHYSISCH |
110 | 90 |
| 223 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |
Purpur
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 7 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 12 | Fußkick | KAMPF |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 17 | Konfusstrahl | GEIST |
STATUS |
— | 100 |
| 18 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
60 | 100 |
| 23 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 29 | Bürde | GEIST |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 39 | Fußtritt | KAMPF |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 42 | Nachtnebel | GEIST |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 43 | Schleuder | UNLICHT |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Ausdauer | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 51 | Sandsturm | GESTEIN |
STATUS |
— | — |
| 54 | Psychoschock | PSYCHO |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 68 | Donnerschlag | ELEKTRO |
PHYSISCH |
75 | 100 |
| 70 | Schlafrede | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 72 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 74 | Reflektor | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 75 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 79 | Zauberschein | FEE |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 82 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 90 |
| 85 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 93 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 99 | Eisenschädel | STAHL |
PHYSISCH |
80 | 100 |
| 101 | Juwelenkraft | GESTEIN |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 103 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 109 | Trickbetrug | PSYCHO |
STATUS |
— | 100 |
| 114 | Spukball | GEIST |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 120 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 121 | Rammboss | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 126 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 140 | Ränkeschmied | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 152 | Gigastoß | NORMAL |
PHYSISCH |
150 | 90 |
| 158 | Fokusstoß | KAMPF |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 163 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |
| 166 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
110 | 70 |
| 170 | Stahlstrahl | STAHL |
SPEZIAL |
140 | 95 |
| 192 | Power-Punch | KAMPF |
PHYSISCH |
150 | 100 |
| 198 | Poltergeist | GEIST |
PHYSISCH |
110 | 90 |
| 223 | Metallsound | STAHL |
STATUS |
— | 85 |