Voltobal moves in Generation V
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation V lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
Through Level-Up
Select a game
Schwarz
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 5 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Ultraschall | NORMAL |
SPEZIAL |
— | 90 |
| 12 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 19 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 22 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 26 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 33 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 36 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 40 | Magnetflug | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 43 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 50 | Spiegelcape | PSYCHO |
SPEZIAL |
— | 100 |
Weiß
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 5 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Ultraschall | NORMAL |
SPEZIAL |
— | 90 |
| 12 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 19 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 22 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 26 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 33 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 36 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 40 | Magnetflug | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 43 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 50 | Spiegelcape | PSYCHO |
SPEZIAL |
— | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 5 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Ultraschall | NORMAL |
SPEZIAL |
— | 90 |
| 12 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 19 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 22 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 26 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 33 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 36 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 40 | Magnetflug | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 43 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 50 | Spiegelcape | PSYCHO |
SPEZIAL |
— | 100 |
Weiß 2
Toggle table
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladevorgang | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 5 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
50 | 100 |
| 8 | Ultraschall | NORMAL |
SPEZIAL |
— | 90 |
| 12 | Funkensprung | ELEKTRO |
PHYSISCH |
65 | 100 |
| 15 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 19 | Kreideschrei | NORMAL |
STATUS |
— | 85 |
| 22 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 26 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 29 | Elektroball | ELEKTRO |
SPEZIAL |
— | 100 |
| 33 | Finale | NORMAL |
PHYSISCH |
200 | 100 |
| 36 | Sternschauer | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | — |
| 40 | Magnetflug | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 43 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 47 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 50 | Spiegelcape | PSYCHO |
SPEZIAL |
— | 100 |
Through HM/TM
Select a game
Schwarz
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 64 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 74 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
Weiß
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 64 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 74 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
Schwarz 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 64 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 74 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |
Weiß 2
Toggle table
| HM/TM ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Toxin | GIFT |
STATUS |
— | 90 |
| 10 | Kraftreserve | NORMAL |
SPEZIAL |
1 | 100 |
| 12 | Verhöhner | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 16 | Lichtschild | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 17 | Schutzschild | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 18 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 21 | Frustration | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 24 | Donnerblitz | ELEKTRO |
SPEZIAL |
95 | 100 |
| 25 | Donner | ELEKTRO |
SPEZIAL |
120 | 70 |
| 27 | Rückkehr | NORMAL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 32 | Doppelteam | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 41 | Folterknecht | UNLICHT |
STATUS |
— | 100 |
| 42 | Fassade | NORMAL |
PHYSISCH |
70 | 100 |
| 44 | Erholung | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 46 | Raub | UNLICHT |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 48 | Kanon | NORMAL |
SPEZIAL |
60 | 100 |
| 57 | Ladestrahl | ELEKTRO |
SPEZIAL |
50 | 90 |
| 64 | Explosion | NORMAL |
PHYSISCH |
250 | 100 |
| 70 | Blitz | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 72 | Voltwechsel | ELEKTRO |
SPEZIAL |
70 | 100 |
| 73 | Donnerwelle | ELEKTRO |
STATUS |
— | 100 |
| 74 | Gyroball | STAHL |
PHYSISCH |
— | 100 |
| 87 | Angeberei | NORMAL |
STATUS |
— | 90 |
| 90 | Delegator | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 93 | Stromstoß | ELEKTRO |
PHYSISCH |
90 | 100 |