Direktlink
800

Necrozma A button showing a speaker


230.0 kg 2.4 m Prisma-Pokémon
KP: 97 Ang: 107 Vert: 101 Sp.-Ang: 127 Sp.-Vert: 89 Init: 79
Introduced in: Generation VII

Fähigkeiten
Necrozma front sprite Necrozma back sprite

Dieses extrem grausame Lebewesen wandelt Licht in Energie um und stößt unablässig Laserstrahlen aus.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/2x
1x
1x
1x
1x
2x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1x
1x
2x
1x

Necrozma – Stats

KP
97
Ang
107
Vert
101
Sp.-Ang
127
Sp.-Vert
89
Init
79

Necrozma – Moves

VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 50 • ACC: 100
Ladestrahl Lv. 1
SPEZIAL
ELEKTRO
PWR: 50 • ACC: 90
Metallklaue Lv. 1
PHYSISCH
STAHL
PWR: 50 • ACC: 95
Mondschein Lv. 1
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: —
Morgengrauen Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tarnsteine Lv. 8
STATUS
GESTEIN
PWR: — • ACC: —
Schlitzer Lv. 16
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Nachthieb Lv. 24
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 70 • ACC: 100
Psychoklinge Lv. 32
PHYSISCH
PSYCHO
PWR: 70 • ACC: 100
Kraftvorrat Lv. 40
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 20 • ACC: 100
Felswurf Lv. 48
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 25 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 56
STATUS
STAHL
PWR: — • ACC: —
Juwelenkraft Lv. 64
SPEZIAL
GESTEIN
PWR: 80 • ACC: 100
Photonen-Geysir Lv. 72
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 100 • ACC: 100
Erdanziehung Lv. 80
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Prisma-Laser Lv. 88
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 160 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Ladestrahl
ELEKTRO
SPEZIAL
50 90
1 Metallklaue
STAHL
PHYSISCH
50 95
1 Mondschein
FEE
STATUS
1 Morgengrauen
NORMAL
STATUS
8 Tarnsteine
GESTEIN
STATUS
16 Schlitzer
NORMAL
PHYSISCH
70 100
24 Nachthieb
UNLICHT
PHYSISCH
70 100
32 Psychoklinge
PSYCHO
PHYSISCH
70 100
40 Kraftvorrat
PSYCHO
SPEZIAL
20 100
48 Felswurf
GESTEIN
PHYSISCH
25 90
56 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
64 Juwelenkraft
GESTEIN
SPEZIAL
80 100
72 Photonen-Geysir
PSYCHO
SPEZIAL
100 100
80 Erdanziehung
PSYCHO
STATUS
88 Prisma-Laser
PSYCHO
SPEZIAL
160 100