Direktlink
72

Tentacha A button showing a speaker


45.5 kg 0.9 m Quallen-Pokémon
KP: 40 Ang: 40 Vert: 35 Sp.-Ang: 50 Sp.-Vert: 100 Init: 70
Introduced in: Generation I

Fähigkeiten

Or view the full evolution tree with requirements and info
Tentacha front sprite Tentacha back sprite

Findet man ein schwaches, ausgetrocknetes Tentacha am Strand und bringt es ins Wasser zurück, so wird es wieder topfit.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/2x
1x
1/2x
2x
1x
1/2x
1x
1/2x
1/2x
1/2x
1x
2x
2x
1/2x
1x
1x
1/2x

Tentacha – Stats

KP
40
Ang
40
Vert
35
Sp.-Ang
50
Sp.-Vert
100
Init
70

Tentacha – Moves

I II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation I

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation I lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Säure Lv. 1
SPEZIAL
GIFT
PWR: 40 • ACC: 100
Superschall Lv. 7
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 55
Wickel Lv. 13
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 90
Giftstachel Lv. 18
PHYSISCH
GIFT
PWR: 15 • ACC: 100
Aquaknarre Lv. 22
SPEZIAL
WASSER
PWR: 40 • ACC: 100
Umklammerung Lv. 27
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 10 • ACC: 100
Barriere Lv. 33
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Kreideschrei Lv. 40
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Hydropumpe Lv. 48
SPEZIAL
WASSER
PWR: 110 • ACC: 80
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Säure
GIFT
SPEZIAL
40 100
7 Superschall
NORMAL
STATUS
55
13 Wickel
NORMAL
PHYSISCH
15 90
18 Giftstachel
GIFT
PHYSISCH
15 100
22 Aquaknarre
WASSER
SPEZIAL
40 100
27 Umklammerung
NORMAL
PHYSISCH
10 100
33 Barriere
PSYCHO
STATUS
40 Kreideschrei
NORMAL
STATUS
85
48 Hydropumpe
WASSER
SPEZIAL
110 80