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Scampisto A button showing a speaker


8.3 kg 0.5 m Aquapistolen-Pokémon
KP: 50 Ang: 53 Vert: 62 Sp.-Ang: 58 Sp.-Vert: 63 Init: 44
Introduced in: Generation VI

Fähigkeiten
Scampisto front sprite Scampisto back sprite

Durch die Explosion körpereigener Gase feuert es wie eine Pistole Wassersalven ab, die aus kurzer Distanz selbst Felsen zerschmettern.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
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2x
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1x

Scampisto – Stats

KP
50
Ang
53
Vert
62
Sp.-Ang
58
Sp.-Vert
63
Init
44

Scampisto – Moves

VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Aquaknarre Lv. 1
SPEZIAL
WASSER
PWR: 40 • ACC: 100
Platscher Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Dreschflegel Lv. 10
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Wasserdüse Lv. 15
PHYSISCH
WASSER
PWR: 40 • ACC: 100
Katapult Lv. 20
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 50 • ACC: 100
Klauenwetzer Lv. 25
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: —
Aquawelle Lv. 30
SPEZIAL
WASSER
PWR: 60 • ACC: 100
Schwerttanz Lv. 35
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aurasphäre Lv. 40
SPEZIAL
KAMPF
PWR: 80 • ACC: —
Sprungfeder Lv. 45
PHYSISCH
FLUG
PWR: 85 • ACC: 85
Lehmbrühe Lv. 50
SPEZIAL
WASSER
PWR: 90 • ACC: 85
Krabbhammer Lv. 55
PHYSISCH
WASSER
PWR: 100 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aquaknarre
WASSER
SPEZIAL
40 100
1 Platscher
NORMAL
STATUS
10 Dreschflegel
NORMAL
PHYSISCH
100
15 Wasserdüse
WASSER
PHYSISCH
40 100
20 Katapult
GESTEIN
PHYSISCH
50 100
25 Klauenwetzer
UNLICHT
STATUS
30 Aquawelle
WASSER
SPEZIAL
60 100
35 Schwerttanz
NORMAL
STATUS
40 Aurasphäre
KAMPF
SPEZIAL
80
45 Sprungfeder
FLUG
PHYSISCH
85 85
50 Lehmbrühe
WASSER
SPEZIAL
90 85
55 Krabbhammer
WASSER
PHYSISCH
100 90