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Zubat A button showing a speaker


7.5 kg 0.8 m Fledermaus-Pokémon
KP: 40 Ang: 45 Vert: 35 Sp.-Ang: 30 Sp.-Vert: 40 Init: 55
Introduced in: Generation I

Fähigkeiten

Or view the full evolution tree with requirements and info
Zubat front sprite Zubat back sprite

Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/4x
1x
1/2x
0x
2x
1/4x
1x
1x
1x
1x
1/4x
2x
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1x
1x
1/2x

Zubat – Stats

KP
40
Ang
45
Vert
35
Sp.-Ang
30
Sp.-Vert
40
Init
55

Zubat – Moves

I II III IV V VI VII VIII

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation I

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation I lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Blutsauger Lv. 1
PHYSISCH
KÄFER
PWR: 80 • ACC: 100
Superschall Lv. 10
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 55
Biss Lv. 15
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Konfusstrahl Lv. 21
STATUS
GEIST
PWR: — • ACC: 100
Flügelschlag Lv. 28
PHYSISCH
FLUG
PWR: 60 • ACC: 100
Dunkelnebel Lv. 36
STATUS
EIS
PWR: — • ACC: —
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Blutsauger
KÄFER
PHYSISCH
80 100
10 Superschall
NORMAL
STATUS
55
15 Biss
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
21 Konfusstrahl
GEIST
STATUS
100
28 Flügelschlag
FLUG
PHYSISCH
60 100
36 Dunkelnebel
EIS
STATUS