Direktlink
298

Azurill A button showing a speaker


2.0 kg 0.2 m Gepunktet-Pokémon
KP: 50 Ang: 20 Vert: 40 Sp.-Ang: 20 Sp.-Vert: 40 Init: 20
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Azurill front sprite Azurill back sprite

Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1x
1x
2x
1x
1x
1/2x
0x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1/2x
1x

Azurill – Stats

KP
50
Ang
20
Vert
40
Sp.-Ang
20
Sp.-Vert
40
Init
20

Azurill – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Aquaknarre Lv. 1
SPEZIAL
WASSER
PWR: 40 • ACC: 100
Platscher Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Rechte Hand Lv. 3
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Blubbstrahl Lv. 6
SPEZIAL
WASSER
PWR: 65 • ACC: 100
Charme Lv. 9
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: 100
Slam Lv. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 75
Sprungfeder Lv. 15
PHYSISCH
FLUG
PWR: 85 • ACC: 85
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aquaknarre
WASSER
SPEZIAL
40 100
1 Platscher
NORMAL
STATUS
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
100
3 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
6 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
9 Charme
FEE
STATUS
100
12 Slam
NORMAL
PHYSISCH
80 75
15 Sprungfeder
FLUG
PHYSISCH
85 85