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Letarking A button showing a speaker


130.5 kg 2.0 m Müßig
KP: 150 Ang: 160 Vert: 100 Sp.-Ang: 95 Sp.-Vert: 65 Init: 100
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Letarking front sprite Letarking back sprite

Letarking verbringt den Tag damit, herumzuliegen und nichts zu tun. Es ernährt sich von Gras, das in seiner Reichweite wächst. Hat es alles aufgefressen, so sucht es sich widerwillig ein anderes Plätzchen.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1x
1x
1x
1x
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1x
1x
1x
1x
1x

Letarking – Stats

KP
150
Ang
160
Vert
100
Sp.-Ang
95
Sp.-Vert
65
Init
100

Letarking – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Angeberei Lv. Evo.
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Gähner Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Kratzer Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Tagedieb Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tiefschlag Lv. 1
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 70 • ACC: 100
Zugabe Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Amnesie Lv. 17
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Bezirzer Lv. 23
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Neck Strike Lv. 27
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 80 • ACC: 100
Konter Lv. 33
PHYSISCH
KAMPF
PWR: — • ACC: 100
Dreschflegel Lv. 39
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Schleuder Lv. 45
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: — • ACC: 100
Megakick Lv. 52
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 75
Hammerarm Lv. 63
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 100 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Angeberei
NORMAL
STATUS
85
1 Gähner
NORMAL
STATUS
1 Kratzer
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Tagedieb
NORMAL
STATUS
1 Tiefschlag
UNLICHT
PHYSISCH
70 100
1 Zugabe
NORMAL
STATUS
100
17 Amnesie
PSYCHO
STATUS
23 Bezirzer
NORMAL
PHYSISCH
60 100
27 Neck Strike
UNLICHT
PHYSISCH
80 100
33 Konter
KAMPF
PHYSISCH
100
39 Dreschflegel
NORMAL
PHYSISCH
100
45 Schleuder
UNLICHT
PHYSISCH
100
52 Megakick
NORMAL
PHYSISCH
120 75
63 Hammerarm
KAMPF
PHYSISCH
100 90