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Dummisel A button showing a speaker


14.0 kg 1.5 m Schlangen-Pokémon
KP: 100 Ang: 70 Vert: 70 Sp.-Ang: 65 Sp.-Vert: 65 Init: 45
Introduced in: Generation II

Fähigkeiten
Dummisel front sprite Dummisel back sprite

Erblickt es einen Menschen, bohrt es mit seinem Schweif ein Loch und ergreift sofort die Flucht. Man braucht viel Glück, um ihm zu begegnen.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x

Dummisel – Stats

KP
100
Ang
70
Vert
70
Sp.-Ang
65
Sp.-Vert
65
Init
45

Dummisel – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Dreschflegel Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Einigler Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Lehmschelle Lv. 4
SPEZIAL
BODEN
PWR: 20 • ACC: 100
Walzer Lv. 8
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 30 • ACC: 90
Schlangenblick Lv. 12
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Kreideschrei Lv. 16
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Antik-Kraft Lv. 20
SPEZIAL
GESTEIN
PWR: 60 • ACC: 100
Schlagbohrer Lv. 24
PHYSISCH
BODEN
PWR: 80 • ACC: 95
Gähner Lv. 28
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Ruheort Lv. 36
STATUS
FLUG
PWR: — • ACC: —
Drachenstoß Lv. 40
PHYSISCH
DRACHE
PWR: 100 • ACC: 75
Einrollen Lv. 44
STATUS
GIFT
PWR: — • ACC: —
Risikotackle Lv. 48
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Notsituation Lv. 52
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Dreschflegel
NORMAL
PHYSISCH
100
1 Einigler
NORMAL
STATUS
4 Lehmschelle
BODEN
SPEZIAL
20 100
8 Walzer
GESTEIN
PHYSISCH
30 90
12 Schlangenblick
NORMAL
STATUS
100
16 Kreideschrei
NORMAL
STATUS
85
20 Antik-Kraft
GESTEIN
SPEZIAL
60 100
24 Schlagbohrer
BODEN
PHYSISCH
80 95
28 Gähner
NORMAL
STATUS
36 Ruheort
FLUG
STATUS
40 Drachenstoß
DRACHE
PHYSISCH
100 75
44 Einrollen
GIFT
STATUS
48 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
52 Notsituation
NORMAL
PHYSISCH
100