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Relaxo A button showing a speaker


460.0 kg 2.1 m Tagträumer-Pokémon
KP: 160 Ang: 110 Vert: 65 Sp.-Ang: 65 Sp.-Vert: 110 Init: 30
Introduced in: Generation I

Fähigkeiten

Or view the full evolution tree with requirements and info
Relaxo front sprite Relaxo back sprite

Es muss über 400 kg Nahrung am Tag fressen, um satt zu werden. Ist es mit dem Essen fertig, schläft es sofort ein.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x

Relaxo – Stats

KP
160
Ang
110
Vert
65
Sp.-Ang
65
Sp.-Vert
110
Init
30

Relaxo – Moves

I II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation I

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation I lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Amnesie Lv. 1
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Erholung Lv. 1
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Kopfnuss Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Bodyslam Lv. 35
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 85 • ACC: 100
Härtner Lv. 41
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Risikotackle Lv. 48
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Hyperstrahl Lv. 56
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Amnesie
PSYCHO
STATUS
1 Erholung
PSYCHO
STATUS
1 Kopfnuss
NORMAL
PHYSISCH
70 100
35 Bodyslam
NORMAL
PHYSISCH
85 100
41 Härtner
NORMAL
STATUS
48 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
56 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90